Día 3

Primero escribimos en el blog, luego creamos dibujos digitales con piskel  un montón de rato, después bajamos al recreo al volver aprendimos la programación por bloques con

code.org, a continuación hicimos lo mismo pero con Blockly games y teníamos que resolver laberintos que eran cada vez más difíciles y yo me quedé en el 10 que era el más difícil