Ayer cuando llegue me senté con mis amigos y hable un poco. Luego jugué, nos llamaron para ponernos en fila, llegamos a las mil millones de escaleras las subimos, entramos a la clase, encendí el ordenador y me senté estuve esperando a que se encienda, puse las contraseñas cuando se encendió me puse el fondo de pantalla y luego escribí el blog del día anterior. Luego nos explicaron que íbamos a hacer primero hicimos una pagina web con HTML en edublocks. Después del recreo hicimos pixel art 3D con Goxel.
DÍA6.
Resumen de ayer: primero encendimos el ordenador, después pusimos la contraseña, hicimos un blog del viernes, el profe nos repartió arduino y aprendimos sobre el y salimos al patio.Seguimos con el arduino el profe nos dejó hacer piskelapp y jugamos en poki.
Mi sexto día
En el sexto día empezamos con el arduino estuvimos haciendo algunas cosas y también hicimos ronda de preguntas.
después termino el día
Día 6
Ayer como costumbre empezamos escribiendo en el blog lo que hicimos el día anterior y al rato las profesoras nos dijeron que íbamos hacer una página web de lo que quisiéramos, y nos explicaron como hacer una pág web con HTML.
Después fuimos al recreo y yo estuve con R comiendo y jugando como todos los días .
En clase nos pusimos a hacer figuras pixseladas en 3D con pixel art 3D y después de un rato jugamos en el ordenador.
Día6
En el día seis comenzamos haciendo el blog del campus, como yo no estuve el viernes lo hice sobre el jueves.
Luego la profe nos dijo que íbamos a trabajar con Edu blocks para hacer nuestra propia página web con HTML, trabajamos con muchos códigos y yo lo hice sobre los brainrots, me salió muy bien por que conseguí todos los Tux puntos.
Después del recreo trabajamos con Goxel, una aplicación para hacer dibujos en 3D, yo hice una zapatilla nike de color rojo.
Luego jugamos al Shell Shockers hasta que me fui.
Día 6
Lo primero que hicimos durante la clase de hoy fue hacer el blog, luego estuvimos con microbit, trabajando con luz ( haciendo varios juegos como el del marciano), con radio, con sensor de sonido (si hablábamos más fuerte se iluminaba más la pantalla y si hablábamos muy bajo se iluminaba muy poco), temperatura( nos ponía la temperatura que hacía en la sala,táctil y por último trabajamos con el acelerómetro. Más tarde estuvimos trabajando con pikxel una página de dibujo, dónde yo hice el escudo del Madrid, luego tuvimos tiempo libre y yo me puse a jugar shell shocker.
Día 6
Como siempre lo primero fue escribir en el blog y luego programamos una placa Arduino, a mi me agobio mucho colocar los leds y los cablecitos en la placa. Lo siguiente fue irnos al recreo. Después fuimos a la clase y seguimos con Arduino y nos dejaron hacer cosas tooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooodo random con scratch, por ultimo nos dejaron jugar al shell shockers.
Día 6
Ayer comenzamos la clase haciendo el blog, cuando terminamos empezamos a trabajar con la microbit y con ella trabajamos los sensores de luz,, la radio, el sensor de sonido, el sensor de temperatura, el sensor táctil y el acelerómetro con el que hicimos juegos como el space invaders, el dinosaurio incluso un piedra, papel o tijera. Por último antes del tiempo libre y dejarnos jugar al shell shockers y ganar nos dejaron hacer un dibujo con piskel donde yo hice una copia impresionante de la doble A de Anuel, que me salió muy bien.
Día 6
Ayer empezamos haciendo el blog, como todos los días. Después tuvimos un poco de tiempo libre. Ese día empezamos programando con la microbit, y estuvimos casi todo el día con ello. Hicimos un montón de cosas con la microbit, como hacer el juego del dinosaurio, o el piedra papel o tijera con el acelerómetro, sensor de luz, sonido, radio, temperatura, etc… También estuvimos con un programa muy chulo que se llamaba piskel, que era un programa para hacer gifs, dibujando con píxeles. Y por último, como siempre, después tuvimos tiempo libre y yo jugué al minetest.
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Día 6
Fue un día muy divertido.
Programamos con Microbit un montón de cosas: la luz, la radio, sensor de sonido, táctil y acelerómetro. También lo programamos para que pudiéramos jugar a videojuegos en Microbit, también lo programamos para que pudiéramos jugar a piedra, papel o tijera y jugar al juego del dinosaurio. Luego nos enseñaron una aplicación para dibujar llamada Piskel y el dibujo que hacíamos luego lo podíamos animar en esa aplicación. También nos dieron tiempo libre.
¡¡Fue un día súper chulo!!
