Día 4

Ayer escribimos en el blog y aprendimos a usar Scratch. En scratch los profes nos enseñaron a usar los  bloques de colores y  los personajes y los fondos chulísimos.

Todo aquí es chulísimo. y también hice un juego de esquivar planetas  y usé una tarjeta de juego para scratch  para programar un juego

Día 4

Ayer hicimos Scratch y nos dieron tarjetas. A Martina y a mi  nos dieron una tarjeta que nos hacia gracia. Cuando terminamos la tarjeta nos dieron otra que era con auriculares   y el profe nos quería dar otra tarjeta pero le dijimos que no. Y nos dejo ponernos los auriculares. Después de cinco minutos dijo juego libre y nosotras ya teníamos los cascos.  Scratch es un programa de programación basada en bloques. Nos enseñaron a utilizar los pendrive. En la comida, Martina se llevó dinero y se compró un Kitkat y Kinder bueno. Subimos más de tres veces para eso y también para beber agua e ir al baño.

Día 4

Ayer, volvimos a escribir en el blog, aprendimos a usar Scratch en el creamos un juego muy chulo de un gato, después el profe nos dio unas tarjetas y yo hice dos juegos más: uno de un ratón y otro de un pato y un hipopótamo. Aprendimos a meter nuestros archivos en el pendrive que nos dieron el primer día y, por último, en el tiempo libre yo utilice Piskel y dibuje primero una casa y después una ballena en el agua.

Día 4

Ayer, fue nuestro primer día con Scratch e hicimos muchos juegos y muchos retos con tarjetas muy chulas. Yo hice un juego de una mariposa y el juego era que si le dabas a la barra de espacio cambiaba de color. Escribimos de nuevo en el blog lo que hice, en juego libre fue jugar en poki games y puse videos de gatos graciosos.

Día 4

Ayer aprendimos a usar Scratch, aprendimos donde estaba cada bloque y para que servía cada bloque, Scratch es un lenguaje de programación por bloques, luego el mejor profe del campamento trajo tarjetas para crear juegos con Scratch, también escribimos en el blog otra vez y el mejor profe del campamento nos enseñó a usar el pendrive.