Otra vez escribimos en el blog. Aprendimos la programación por bloques con Code.org me quede por el nivel 9 que es de dibujar y por blockly.games en el pájaro.
Día 3
Ayer nos fuimos a la clase, nos presentamos y nos metimos en code.org y me quede por los diamantes y nos encantó. Estuvimos toda la hora, después nos fuimos al recreo. Y luego nos metimos Blocky.games y me quede por el ultimo.
Y después nos dejaron juego libre y después nos fuimos a casa.
Día 3: .
Nos presentamos, escribimos en el blog, aprendimos la programación por bloques con Code.org (me quedé con el último nivel de las gemas) en Blockly.games (me quedé en el nivel del pájaro) y nos dejaron tiempo libre.
Día 3
Hemos aprendido la programación por bloques con code.org y blokly.games. En code.org llegué hasta la segunda parte de la ardilla. Luego nos fuimos al patio .Cuando volvimos seguimos con los bloques y al final nos dejaron tiempo libre. ¡¡¡ Ha sido un día genial!!!
Día 3
Ayer, aprendimos lo que era la programación por bloques por code.org y yo llegué hasta una persona que pintaba. Luego jugamos en Blockly.games que primero hicimos fue asociar las características de los animales, después logramos resolver un laberinto de programación por bloques que tenia 10 niveles y luego hicimos un juego de un pájaro.
Día 3
Ayer escribimos otra vez en el blog.
También aprendimos a programar con bloques con code.org.
Por último, aprendimos a programar con bloques en blockly games. y yo llegué hasta la segunda bellota.
DÍA 3
Ayer el profe más guapo y la seño más guapa nos enseñaron programación por bloques y me quedé por las gemas del juego code.org, y me quedé por el nivel 10 del laberinto blockly.game.
Día 3
Primero, escribumos en el blog. Luego, también aprendimos a programar por bloques en blocky games y yo llegué hasta lo del maíz. Después, utilizamos code.org e hicimos laberintos.
Día 3
Ayer empezamos la clase escribiendo en el blog de lo que hicimos el día anterior, nada más terminar el blog las profesoras nos dijeron que teníamos que hacer una historia en parejas y que podía ser de lo que nosotros quisiéramos, yo me puse con R ha hacer la historia, que trataba de que un individuo que entro en un colegio por la noche y tubo un extraño sueño en le que aparecían unos policías , un ordenador y la casa de pepa la cerdita. Además hicimos un dibujo de en el ordenador que representara una escena de la historia, después fuimos al recreo. Allí comimos y nos pusimos a jugar al mismo juego de cartas del otro día y después de un rato senos unió a la partida H.
Ya de vuelta a la clase nos pusimos ha hacer Piskel «creando nuestro mundo de aventura» es decir que teníamos que hacer cuatro dibujos pixelados sobre la historia que habíamos hecho anteriormente . Yo tuve que hacer a un policía, un colegio, un ordenador y un virus informático.
En lo que nos quedaba de tiempo jugamos a juegos del ordenador hasta que nos tocara ir nos a casa.
Día 3
Ayer nos metimos en blocky games y llegue al ultimo de blocky games. También escribimos en el blog.
Aprendimos a programar por bloques con code.org.
