Día 2

Ayer nos presentamos con un juego en el cual había que adivinar el animal del otro grupo en un dibujo.

También estuvimos haciendo divertidas actividades de ciber seguridad,dimos que es una imagen con licencia.

Estuvimos poniendo imagenes  libres en el pendraif y editando imágenes

Día 2

El día 2 empezamos haciendo un pictureka de animales para conocernos. Luego, hicimos una actividad de la ciberseguridad en la que tenías que detectar correos falsos. Después nos enseñaron lo que eran las imágenes libres y estuvimos buscando en páginas webs, pixabay, etc. Hicimos una actividad en Inkscape de hacer un robot con figuras geométricas y yo le puse una antorcha y una pistola. Por último teníamos que calcar un personaje y yo calqué a Pikachu. Me salió fatal pero me lo pasé bien.

 

 

𝕊𝕖𝕘𝕦𝕟𝕕𝕠 𝕕í𝕒 𝕕𝕖𝕝 ℂ𝕒𝕞𝕡𝕦𝕤 𝕕𝕖𝕝 𝕊𝕠𝕗𝕥𝕨𝕒𝕣𝕖 𝕃𝕚𝕓𝕣𝕖.

  • Primero hicimos la integración grupal mediante el juego «Pictureka».
  • Después hicimos una actividad sobre la ciberseguridad. Utilizando los juegos: «Cyberlap» , «Phising Quiz by Google» , «Hacker typer» , «Geek Prank» , «The internet map» , «Robomind».
  • Después de eso nos explicaron lo que eran las imágenes libres y los bancos de imágenes que había y las licencias CC.
  • Por último estuvimos editando imágenes con «Inkscape».

Día 2.

Ayer, empezamos dando un breve repaso de lo que íbamos a hacer. Luego, empezamos a trabajar la interacción grupal con un juego en el que:

Salía un grupo a la pizarra y se presentaba. Luego, dibujaba un animal previamente pensado y los otros grupos tenían que adivinar qué animal era.

Y el que consiguiera más puntos, tenía 10 minutos extra para jugar.

Luego, hablamos sobre lo que era una imagen libre y las licencias normales o C.C. (Creative Commons)

Luego, visitamos algunas páginas de Software libre, como Geek prank, o Hacker Typer. Por último, editamos imágenes con Ink Scape y Sketch. Este dibujo fue el que hicimos: