Día 2

Ayer entramos a clase, y lo primero que hicimos fue hablar sobre Creative Commons y después buscamos imágenes libres en una página llamada Pixabay.También antes de ir al recreo hicimos un gato con una aplicación que se llama Pinta. Nos fuimos al recreo. Después del recreo abrimos una terminal para abrir carpetas, también hicimos muchos tipos de Oneko, que es un gato que sigue al ratón. Hicimos un poco de code.org y teníamos que programar. Por último, antes de irnos a casa jugamos a juego libre. Lo que más me gustó fue lo de la terminal, como poner onekos y también me gustó mucho lo de code.org.

Cirel Ramos: oneko #gato #GnuLinux #ubuntu #mascota

Día 2

En el día dos vimos lo que eran las licencias de Creative Commons (licencias para poder publicar fotos con algunas condiciones) y aprendimos a saber que se podía publicar y que no, luego empezamos a buscar fotos libres en Pixabay que trataban de buscar nuestras cosas preferidas o favoritas para luego editarlas en Pinta. (aplicación para pintar)

Y por ultimo nos pusimos a poner comandos en la terminal seguida de una aplicación para aprender a hacer mover personajes (Que era bastante fácil) y ahí se acabo el día 2.(Una foto de la terminal)

Campus OSL: Día 2

Ayer, día 2 de le campus infantil OSL, llegamos y encendimos los ordenadores para escribir en este blog lo que habíamos hecho el día anterior (Día 1 del campus infantil OSL).

Cuando terminamos todos, entonces vimos las licencias «Creative Commons» y el «Copyright». Para practicar y ver lo que es, entramos en «Pixabay» para buscar fotos de manera libre. Buscamos sobre nuestra comida favorita, animal favorito, lugar favorito, etc…

Entonces, entramos en «Pinta» para pintar las fotos pero no pudimos, asi que pintamos algo libre.

Una vez hecho, bajamos al recreo para jugar un balón prisionero (Ganamos la primera y la segunda la empatamos).

Ya de vuelta, encendimos los ordenadores y entramos en la terminal (usando Control+Alt+T) y aprendimos algunos códigos para que pase una locomotora, un Pony, una vaca, Oneko (un gato), etc…

Tiempo después, hicimos una programación de bloques con «CODE» para pasarse laberintos de Minecraft, crear música y demás.

Para terminar, tuvimos tiempo libre para jugar antes de volver a casa.

Día 2 por Javier Arévalo

Ayer tuvimos un día muy productivo y creativo. Comenzamos trabajando en el blog, donde compartimos ideas y contenido interesante. Luego nos sumergimos en la creación de un tangram en Inkscape, desafiando nuestra creatividad y habilidades de diseño. Posteriormente, editamos imágenes en GIMP, dándoles un toque único y personalizado. También nos divertimos arrugando a un hombre en una actividad artística peculiar. Después, decidimos llevar la creatividad al espacio al poner un gato en Marte, explorando nuevas fronteras de la imaginación. Continuamos nuestra jornada en Sketch.io, creando un fondo de pantalla original y colorido. Para finalizar, disfrutamos de un merecido descanso jugando a Shell Shockers y Make It Meme, manteniendo nuestra mente activa y creativa. ¡Fue un día lleno de diversión y creatividad!

Día 2

ayer fue el segundo Día del campus nos enseñaron la licencia del autor creative commons , luego buscamos imágenes libres ,después utilizamos pinta, luego usamos la terminal aprendiendo comandos como mkdir o rvdir para crear  o borrar carpetas y al final programamos con code.org.lo que mas me ha gustado ha sido hacer code.org.

Día 2

Empezamos hicimos una presentación del día y nos dieron las camisetas

Hicimos el blog del día 1

Nos dijeron los tipos de licencia CC y nos dijeron algunos bancos de imágenes libres

Hicimos tangram con inkscape

También hicimos imágenes con sketch.io

Después tuvimos el descanso

Editamos imágenes con Gimp: color del pelo y de los ojos, cambiamos el fondo y les quitamos las arrugas

Y en los últimos minutos tuvimos tiempo libre

 

dia 2

Ayer primero aprendimos que eran los derechos de autor y el creative commons, luego buscamos unas imágenes libres y pintamos y editamos con pinta, nos fuimos al recreo jugué al quema e hice una guerra de discos con mis hermanos. A la vuelta usamos la terminal y yo la use principalmente para los onekos (me encantan),use el goxel y programamos en code.org, al final jugamos al shell shockers y al poki.

DÍA 2

El segundo día  al llegar a clase estuvimos haciendo el blog .

Después estuvimos repasando las licencias de creative commons ,nos enseñaron los  bancos de imágenes libres y nos dijeron que guardásemos una imagen de un animal ,una comida ,un famoso ,una croqueta y un superhéroe en el pen .Esas imágenes las editamos en Gimp y les quitamos las arrugas ,cambiamos los ojos de color ,el color del pelo y el fondo de una imagen.

Después estuvimos haciendo tangram con inkscape y con sketch.io  hicimos dibujos.

Y todos los dibujos ,imágenes y ediciones las guardábamos en el pen .

DÍA 2

Lo primero que hicimos ayer fue hablar sobre la licencia de Cretive Commons .Luego buscamos imágenes libres. Después dibujamos en PINTA. A continuación nos  fuimos al recreo y al volver a clase hicimos cosas con la terminal. Por ultimo nos fuimos a Code.org, que era de con unos bloquecitos los poníamos en orden y el muñequito lo hace. El que más me gusto fue el de ANGRY BIRDS.

 

 

 

 

 

 

Esta fue mi obra maestra

*•.¸♡ Día 2 ♡¸.•*

𝑨𝒚𝒆𝒓, 𝒅í𝒂 2, 𝒆𝒏 𝒄𝒖𝒂𝒏𝒕𝒐 𝒍𝒍𝒆𝒈𝒂𝒎𝒐𝒔 𝒏𝒐𝒔 𝒑𝒖𝒔𝒊𝒎𝒐𝒔 𝒂 𝒆𝒔𝒄𝒓𝒊𝒃𝒊𝒓 𝒆𝒍 𝒃𝒍𝒐𝒈 𝒚 𝒅𝒆𝒔𝒑𝒖é𝒔 𝒆𝒎𝒑𝒆𝒛𝒂𝒎𝒐𝒔 𝒄𝒐𝒏 𝒍𝒂 𝒆𝒅𝒊𝒄𝒊ó𝒏 𝒅𝒆 𝒊𝒎𝒂𝒈𝒆𝒏 𝒄𝒐𝒏 𝒂𝒑𝒑𝒔 𝒄𝒐𝒎𝒐 «𝒊𝒏𝒌𝒔𝒄𝒂𝒑𝒆», «𝒈𝒊𝒎𝒑» 𝒐 «𝒔𝒌𝒆𝒕𝒄𝒉.𝒊𝒐». 𝑳𝒖𝒆𝒈𝒐 𝒏𝒐𝒔 𝒎𝒆𝒕𝒊𝒎𝒐𝒔 𝒆𝒏 𝒇𝒖𝒆𝒏𝒕𝒆𝒔 𝒅𝒆 𝒊𝒎á𝒈𝒆𝒏𝒆𝒔 𝒍𝒊𝒃𝒓𝒆𝒔 𝒄𝒐𝒎𝒐 «𝒑𝒊𝒙𝒂𝒃𝒂𝒚» 𝒚 𝒑𝒐𝒓 ú𝒍𝒕𝒊𝒎𝒐 𝒗𝒊𝒎𝒐𝒔 𝒍𝒂𝒔 𝒍𝒊𝒄𝒆𝒏𝒄𝒊𝒂𝒔 𝒄𝒄.

 

Gimp e Inkscape, dos grandes herramientas para el diseñador web