TERCER DÍA DE CAMPUS

El tercer día de campus, me lo pase muy bien. Empezamos a hacer cosas con Arduino por parejas, yo lo hice con mi compañero.  Al final  lo tuvimos que dejar, porque era muy difícil y además estábamos muy cansados porque eran las una y diez. Antes de ponernos a jugar al Shell Shockers, estuvimos dibujando en Pencil 2D.

Día 3

  1. Llegamos y encendimos los ordenadores, pusimos las claves, etc…
  2. La profe Carmen y el profe David (Los Mejores) nos compartieron un documento y en el por grupos hicimos una historia.
  3. Nos dejaron juego libre y después nos fuimos al recreo.
  4. Volvimos a jugar al quema y ganamos 1 partida y la otra la perdimos.
  5. Después del recreo nos enseñaron que es la programación  y nos pusimos a programar con «Scratch».
  6. Nos dejaron juego libre y nos fuimos.

día 2

hoy martes lo primero que hemos escrito en el blog , hemos creado animaciones en piskel app →→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→↓

también usamos la terminal para darle ordenes al ordenador y aprendimos cosas sobre el copyright pero lo más importante fue que pudimos jugar a los            ↓

juegos                                                                                                                                                                                                                                                                                   ↓

 

Tercer día en el campus

Ayer fue el 12 de julio nuestro día numero tres en el campus empezamos como los anteriores días escribiendo el blog , seguimos de eso con una explicación en la que nos comentaron que ese día estaríamos trabajando con arduino en parejas el trabajo trataba de enchufar los cables y copiar el código del proyector en el ordenador , seguimos con eso después del recreo, hasta la última actividad que realizamos que fue pintar con una aplicación llamada pencil 2D con la que montamos un corto o una pequeña animación ,esa  actividad me gusto bastante más que la de arduino .

ARDUINO UNO REV3 ARDUINO - Arduino | ATMEGA328; GPIO,I2C,PWM,SPI,UART;  A000066 | TME - Elektroniikka komponentit

Día3

Ayer en el día 3 al llegar escribimos en el blog de lo  que hicimos en el día 2.Después escribimos una historia [ganó mi equipo]Después aprendimos a programar con scratch

y nos fue muy bien luego pudimos entrar en pixel y goxel y para terminar tuvimos 30 minutos de tiempo libre.

ADIOSS

Día 3 del Campus de Software Libre

Día 3

Este día lo empezamos, como siempre, escribiendo el blog. Al terminar, el profe nos repartió el Arduino y el Sensor Kit. Aprendimos a programarlo para que encendiera y apagara un LED y nos bajamos al recreo.

Cuando terminó el recreo, volvimos a la clase. Continuamos con el Arduino y conseguimos que hiciera un pitido con el zumbador, que midiera el ángulo de giro con el sensor de rotación y que midiera el nivel de luz. Finalizamos con Paint 2D creando un GIF, y la última media hora de tiempo libre jugamos a Shell Shockers, un juego muy divertido.

ESTE HA SIDO MI DÍA 3 EN EL CAMPUS DE SOFTWARE LIBRE.

Noche 3

Hoy hicimos un montón de cosas, por lo que aprovechamos bien el día XD. Lo primero que hicimos fue, como siempre, el blog pero despues de eso nada fue igual a los otros días ya que hicimos Arduino, que aunque es interesante, me parece una de las cosas más aburridas del campus. Luego ya cambiamos a algo mejor, pencil 2d, que me gusta mucho porque aunque no sepa dibujar me gusta intentar hacer animaciones allí.

Luego el tiempo libre y ya para casita :V

DIA3

Empezamos con el blog.

Hicimos una parte de arduino hicimos que una luz se encendiera, que sonara una medolía y que al girar el potenciador . 

Hicimos gif en Pencil 2d.

Al final nos dejaron media hora libre.

DÍA 3 – Miércoles 12

Empezamos como todos los días escribiendo el blog, luego empezamos a programar con arduino y su sensor kit, programamos para encender o apagar una luz o hacer sonar un zumbador con una melodía. Luego nos fuimos al recreo, justo después seguimos haciendo algunos programas con arduino. Después hicimos una animación en pencil2D y para terminar tuvimos 20 minutos de tiempo libre al final.

Día 3

Ayer empezamos con este blog, y a mi me encanta escribir. Compartieron un documento para hacer una historia.  Aprendimos que es una programación que es lo que  al hacer un juego… Nos metimos en una web de Scratch, que sirve para ordenar a un objeto, animal… lo que tu quieras , con movimientos, eventos y podíamos hacer un fondo para la imagen. El día de ayer me encanto fue uno de los mejores sin duda.