DIA 2

DIA 2

AYER HICE UN MONTON DE COSAS PRIMERO APRENDI A GUARDAR COSAS EN EL PEN HICE UN DIBUJO DE TUX LA MASCOTA DE LINUX ME MANDARON A COLOREAR A TUX.

TAMBIEN HICE UN MONTON DE DIBUJOS EN PIKSEL A Y QUE NO SE ME OLVIDE HICE UN LOGO.

NOS ENSEÑARON QUE ERAN LOS BUCLES CONDICIONALES Y COMO SE HACIAN TAMBIEN NOS ENSEÑARON QUE ERA UNA CLASE Y VIMOS FUNCIONES.

HICE MI PROPIO AVATAR.

FIN DEL DIA 2

Día 2

Ayer hice un gif  en Piskel  de una pizza que iba desapareciendo ,también estuvimos en una aplicación que se llamaba Gimp  que servia para editar imágenes .

La Seño nos enseño un poco de scratch y estuvimos unos 10 minutos creando videojuegos .

Me lo pase bastante bien porque yo quiero aprender a hacer videojuegos, aunque todavía no he aprendido todo lo que quiero.

dia 1

DIA 1:

Primero nos dijeron todo lo que íbamos ha hacer todas las dos semanas, después hicimos unos juegos para presentarnos y conocer nuestros nombres mejor , después hemos jugado a un juego que se llama drawize ,es un juego de dibujar y los compañeros adivinan lo que estas dibujando, luego hemos bajado al recreo y hemos jugado a muchos juegos por ejemplo el pistolero y por ultimo hemos hecho animaciones con la aplicacion pencil2D y nos han dejado tiempo libre por nuestro buen comportamiento en ese tiempo hemos jugado a un juego que se llama shell shockers

Día 7

Ayer estuvimos viendo processing, estuvimos haciendo un montón de cosas entre ellas banderas, Processing incluye una ventana visual como complemento al contorno del entorno de desarrollo integrado (IDE) para organizarlas en los proyectos. Cada esquema de Processing es en realidad una subclase de P Applet, un tipo Java que pone en funcionamiento la mayor parte de las características del lenguaje del Processing. Vamos que es más fácil abrir paint y dibujar tu.

Día 2.

Ayer personalizamos nuestro propio avatar y nuestro propio escudo.

También entramos a Pencil2D y a piskelapp

Y coloreamos a Tux y a continuación dibujamos nuestro propio Tux .

Por ultimo nos enseñaron lo que es una clase , un condicional , una función y  los bucles .

Día 2

Empezamos el día escribiendo en el blog .

Después vimos más atajos en la terminal. Oneko 🙂

Hicimos un dibujo de un árbol.

Hicimos una animación de una carita sonriente 🙂

Y nos echamos un shell shockers