Ayer con Blokli Games aprendimos a programar con bloques y luego con Scartch empezamos a crear un videojuego
Día 3 del Campus de Software Libre
Día 3
Ayer en el Campus comenzamos haciendo una entrada al blog para escribir lo que hicimos el lunes y el martes.
Después de eso, estuvimos hasta el recreo con el Arduino, una placa que se programaba con el ordenador.
Había que encender y apagar leds, o sea, hacer que parpadearan.
A la vuelta del recreo, continuamos con el Arduino.
Hicimos que pitara o que hiciera música con el zumbador.
A continuación, hicimos un Kahoot de lo que hicimos ese día.
Y para terminar, nos dejaron unos 10-15 minutos de tiempo libre.
Me lo he pasado muy bien.
día 3
ayer hicimos un juego
DÍA 3
El día tres estuvimos programando leds para que se encendieran como nosotros lo programamos, con un arduino también utilizamos las resistencias,un cable gordito para conectar el arduino con el ordenador,las resistencias para que no se recalentaran los leds y también utilizamos el prototoboard en el cual poníamos a prueba las resistencias,los leds y un botoncito,que usamos para encender el led cuando quisiéramos.
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día 3
Ayer aprendí a hacer un juego
mi tercer fenomenal día
Hoy hemos aprendido muchas cosas más por ejemplo construir un cutebot y muchas cosas mas hasta el cuarto día. hola chicos hoy es el cuarto día y no se que vamos a hacer adíos
Día 3
Ayer aprendí a crear videojuegos con scratch
campus día 3
Ayer programamos a un robot para que se mueva como una abeja, para que encienda las luces en forma de corazón, para que encienda los intermitentes y para que no se choque.
tercer día de campus.
Hola mi nombre es Jaime y voy a deciros lo que hicimos ayer :
Lo primero que hicimos fue encender los ordenadores.
Luego escribimos lo que hicimos el segundo día del el campus en el blog donde estoy escribiendo en estos momentos.
Luego el profe nos dió unos robots y los programamos.
Primer lo programamos para que se moviera como una abeja.
Y luego lo programamos para que encendiera las luces.
Después de aquello nos fuimos al recreo.
Después del recreo programamos el robot para que caminara y que cuando se encontrara un obstáculo se diera la vuelta.
Y por último nos fuimos a casa
Campamento de informática, tercer día
¿Qué hemos aprendido en nuestro tercer día de informática?
¡Hola! Soy Elena, y hoy os voy a contar lo que hicimos ayer en el campamento de informática.
-En la primera hora, escribimos en el blog lo que hicimos el día anterior.
-Después, nos dieron un robot sin construir y programar.
–Candela y yo llamamos a nuestro robot Probot y nos pusimos a programarlo.
-Primero, lo programamos para que se moviera y hiciera el circuito.Luego lo programamos para que tuviera unos intermitentes y por último para que avisara cuando se iba a chocar.
