Empezamos terminando el Arduino (donde teníamos que manejar cables para encender luces y más) y luego pasamos a hacer una aplicación con AppInventor. Hicimos el juego pueblo lobo y con bloques y programación hicimos una app muy guay! En el juego había diferentes botones y luego cuando tocabas a un botón salía un sonido, todo por nosotros 😀
Día 9
Ayer estuvimos terminando la aplicación que hicimos para el movil, que era lo de los botones con fotos de animales que si los pulsabas hacían ruido, después de eso usamos goxel para hacer formas 3D con cubos, tales como una casa, un pollo y una parcela de tierra, desierto y agua, como en minecraft.
Después de eso estuvimos preparando las presentaciones en LibreOffice para el último día, lo que tenemos que hacer es escribir lo que hicimos todos los días y guardarlo.
Día 9
Nada mas llegar, hemos publicado las entradas del día anterior. Después, hemos terminado de hacer Arduino añadiendo un sensor de luz y otro led. Más tarde, programamos las placas de Arduino para comprobar que todo funcionaba. Durante el recreo, hemos merendado y hemos jugado al Pueblo Duerme. Después del recreo, hemos hecho el Pueblo Duerme en una aplicación que vamos a poder descargar en nuestro móvil.
Díaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa 9
Hoy trabajamos con app inventor que es una aplicación para crear aplicaciones. Puedes crear una aplicación para crear aplicaciones si quieres en app inventor. Emos realizado una aplicación que es que cuando pulsas un botón con una imagen suena un sonido.
También con Arduino.
Día 9-Laura Sanromán
Empezamos la clase escribiendo en el blog.
Ayer durante la mañana, estuvimos trabajando con Arduino, como hace un par de días.
Salimos al recreo y jugamos al pueblo duerme. Fue muy divertido porque me toco asignar los personajes. 🙂
Ya en clase, empezamos a trabajar con app inventor.
Creamos una aplicación llamada El pueblo duerme.
Habían botones con cada personaje, una imagen de ese personaje, y cuando pulsaras en ese botón sonaba una música relacionada con ese personaje. Por ejemplo: Si el pueblo duerme ponemos ronquidos.



Dia 9
Hoy hemos estado acabando de usar el Arduino, programándolo para que se enciendan 2 leds según la intensidad de luz con más o menos brillo mediante un LDR.
Después con App-inventor estuvimos programando un juego el cual según al rol que le dieses te sonaba un sonido u otro, los roles que habían eran los del el juego «El Pueblo Duerme».

Dia 9
Hoy por la mañana hemos terminado de hacer el Arduino y hicimos un juego en el AppInventor. En arduino hicimos un sensor con la resistencia ldr, y en el AppInventor mi juego se llama el pueblo 65.
Día 9
Nada mas llegar, hemos publicado las entradas del día anterior.
Después, hemos terminado de hacer Arduino añadiendo un sensor de luz y otro led.
Más tarde, programamos las placas de Arduino para comprobar que todo funcionaba.
Durante el recreo, hemos merendado y hemos jugado al pueblo duerme.
Después del recreo, hemos diseñado una aplicación pero era horrible ya que la aplicación de diseño no nos permitía hacer nada y no hemos programado casi nada.
Finalmente, hemos escrito estas entradas.
Día9
Hola,
ayer lo primero que hicimos fue escribir en el blog, y durante el día programamos en APP INVENTOR

Día 8 en el campus
¡ Impresionante ! llevamos 8 días y hemos programado 3 o 4 veces .
¡ Es chulísimo !
