Primero escribimos en el blog despues jugamos con el escornabots. Entramos en code.org.Y por ultimo hicimos un kahoot
Día 7
Cuando llegamos a clase escribimos en el blog lo que hicimos ayer.
Después le dimos ordenes a un robot para que se moviera hacía: alante, atrás y a los lados.
A continuación hicimos una presentación con lo que hemos hecho todos los días.+
Hicimos dos juegos, el kahoot!, agar.io.
DÍA 7 (martes)
En la jornada de ayer estuvimos todo la mañana haciendo animaciones en el programa «Pencil 2D«, yo hice una pelota que rebota en las paredes, una flor creciendo, un partido de fútbol y la evolución desde los animales a los Robots.
Después de esto tuvimos el descanso.
Ya, después de comer, iniciamos nuestro primer cursillo con pYthon básico, con el aprendimos a hacer una calculadora, una lista de la compra y cambiarla, «impimir» (print) lo que le digamos de forma literal y no. Creamos variables, operaciones para realizar problemas matemáticos, también programamos a un tortuga que hacía la funcion de lápiz para dibujar figuras como una estrella.
Para finalizar el Kahoot sobre lo aprendido.
Dia 7
El septimo dia a primera hora jugamos con unor robots llamados escornabots despues hicimos una presentacion y luego hicimos muchisimo tiempo libre¡¡¡.
despues hicimos un jego de programar a tu personaje para llegar a la meta
por ultimo la seño nos puso un juego llamado kahoot.
Séptimo día
Ayer utilizamos por fin Pencil 2d, creamos GIFs a partir de fotogramas.
También empezamos a estudiar Python, conseguimos crear listas y cambiar los componentes…
Día 7
Hoy hemos aprendido a hacer animaciones con pencil 2d y despues utilizamos python como calculadora.
SÉPTIMO DÍA
Hoy hemos programado con Python, un lenguage de programación el cual hemos aprendidi a utilizar.
También hemos utilizado Pencil2D para hacer animaciones y -.gifs. Yo he hecho 2.
Me ha gustado mucho!
dia 6
ayer hicimos anim,aciones en paint2d y usamps python
SEPTIMO DIA
Ayer hicimos varias cosas muy interesantes. Empezamos con Pencil2d, es un programa de animaciones que utiliza la antigua tecnica de un papel sobre el otro y reproducirlo a gran velocidad para crear una animacion.
Como segunda actividad empezamos a programar con Python, un lenguaje de comandos en el que nos enseñaron a sumar, restar, multiplicar, crear variables y hacer que una tortuga se mueva dentro de un cubo.
Por ultimo nos dejaron un rato de juego y terminamos la clase con uno de los kahoots del profesor.
Séptimo Día
Ayer lo primero que hicimos fué Pencil2d, es un programa para hacer animaciones y dibujar, las animaciones que yo hice fueron un pollito saliendo de un huevo, y a Goku. Luego estuvimos con Python. Con Python lo que hicimos fué crear terminales, y la verdad es que me gustó, hicvimos una lista de la compra y con las terminales y otras cosas, podías añadir, borrar o seleccionar cosas de tu lista.
