Hoy hemos estado preparando la presentacion del día final en la que es mañana, hemos salido al patio y al final hemos visto un ordenador y sus partes interiores, acto seguido hemos jugado y hemos terminado
Autor: 20campus024
dia 8
hoy hemos empezado con Python pero hemos tenido un pequeño prblema: se ha ido la luz, asi que hemos empezado a montar un proyecto de un circuito que para variar, ha salido mal, hemos ido al patio, y cuando hemos vuelto habia ya luz, al final hemos hecho otra vez el circuito y para terminar, hemos diseñado un logo con Python que os dejo aqui:
dia 7
Hoy hemos hecho solo trabajo con la placa Microbit, hemos hecho un juego en el que habia una pareja secreta y le mandabas pistas para adivinar de que persona se trataba. Al final ha sido un poco lioso y nos ha llevado casi dos horas asi que hemos salido al patio, después hemos programado el juego de piedra, papel, o tijera y al final un juego llamado tocar el centro.
dia 6
Hemos empezado la semana con una placa de arduino en el que programabamos luces y despues hemos salido al patio, cuando hemos vuelto hemos hemos abierto unas placas de microbit y hemos programado unas luces y un contador automatico de personas
DIA 4
Hoy hemos llegado y lo primero que hemos hecho ha sido tener una charla sobre la informática y la presentación de un robot español llamado Cornabot despues hemos programado este robot y acto seguido hemos programado el juego mario bros en un programa llamado scratch .hemos salido al recreo, despué hemos seguido con el programa y al final hemos acabado el videojuego que tanto nos ha costado.
DIA 3
Hoy hemos llegado y lo primero quye hemos hecho ha sido interesante: hemos trabjado con un programa de programacion llamado Python, era en inglés así que era un poco mas difícil, en este programa al principio hemos hecho que nos dijera cosas y después una calculadora de diferentes opercaiones como sumas y restas. acto seguido, hemos salido al recreo y cuando volvimos, aunque costó, creamos un sistema de contraseñas y al final un sistema que enumeraba a tus amigos por lista.
mario
DIA 2
Hoy hemos estado haciendo cosas muy variadas:por ejemplo por la mañana hemos hablado sobre los tipos de licencias y como pueden afectar al cliente, pueden ser con imágenes o musica y hay varios tipos. Después hemos trabajado con Beetle Block en el que programabamos a un escarabajo para que hiciera dibujos, hemos probado otro programa de dibujo llamado pencil code y al final hemos diseñado piezas de tetris con FreeCad y estas las hemos puesto en Cura para imprimirlas en 3D.
Estas han sido mis piezas;
día 1
Las tres curiosidades que he aprendido han sido: primero que el simbolo del sistema operativo linux que es un pinguino se llama tux, la segunda es que un software libre puede costar dinero o que por el contrario un software gratis puede no ser libre y por último. la tercera curiosidad es que puedes acceder a los archivos de tu ordenador por una serie de comandos y sin usar ni siquiera el ratón
mario