Primero, escribimos en el blog.
Luego, aprendimos a programar con Arduino.
Por último, escribimos nuestras presentaciones.
Primero, escribimos en el blog.
Luego, aprendimos a programar con Arduino.
Por último, escribimos nuestras presentaciones.
Primero, hemos aprendido a programar las extensiones de microbit con SMART HOME.
Luego, diseñamos un muñeco que pinta.
Por último, jugamos al pueblo duerme pero de informáticos y todo eso, nos enseñaron mucho con ese juego.
Primero, repasamos programación con Scratch.
Luego, aprendimos a programar la placa Makey makey.
Por último usamos las dos cosas juntas, Scratch y Makey makey.
Primero, escribimos lo que hicimos la semana anterior.
Luego, programamos a los cutebot.
Y por último nos fuimos al pasillo con los cutebot, ¡empezaron a andar como locos!
DÍA 1
Primero, conocimos a nuestros compañeros.
Después, aprendimos el teclado y el ratón.
Y por último, aprendimos que era software libre y que era Linux.
DÍA 2
Primero, aprendimos los derechos de autor.
Buscamos las imágenes en pngaaa.com .
Por último, usamos piskel.
DÍA 3
Ese día solo estábamos haciendo una cosa: programar con bloques.
DÍA 4
Aprendimos a programar con Scratch.
DÍA 5
Aprendimos a programar con microbit.
Lo que más me gusto fue: los microbit.
Nos fuimos a la clase y, ¡fue alucinante!
He creado mi primer videojuego. Bueno eso y la clase entera.
Lo hicimos en scratch.
En resumen aprendimos a programar.
En la clase, lo primero fue: usar el pendrive.
Después, aprendimos a: buscar imágenes libres de derechos del autor.
Luego, fue la primera vez que escribimos en el blog.
Por último, aprendimos a editar imágenes con GIMP.
Primero fuimos a una sitio y nos dijeron quien eran nuestros profesores. Por ejemplo: David y Antonio son los profesores de Prebenjamin.
Después fuimos a la clase y aprendimos los nombres de nuestros compañeros.
Luego aprendimos: que era un software libre y que era Linux.
Por último aprendimos el teclado y el ratón.