Autor: 24campus75

Ⓓ   í⃝ⓐ ⑨

𝔈𝔫 𝔢𝔩 𝔡í𝔞 9,𝔭𝔯𝔦𝔪𝔢𝔯𝔬 𝔯𝔢𝔭𝔞𝔰𝔞𝔪𝔬𝔰 𝔩𝔬 𝔮𝔲𝔢 𝔥𝔦𝔠𝔦𝔪𝔬𝔰 𝔢𝔩 𝔡í𝔞 𝔞𝔫𝔱𝔢𝔯𝔦𝔬𝔯,𝔶 𝔩𝔲𝔢𝔤𝔬 𝔢𝔰𝔬 𝔪𝔦𝔰𝔪𝔬 𝔩𝔬 𝔢𝔰𝔠𝔯𝔦𝔟𝔦𝔪𝔬𝔰 𝔢𝔫 𝔢𝔩 𝔟𝔩𝔬𝔤,𝔡𝔢𝔰𝔭𝔲é𝔰 𝔱𝔯𝔞𝔟𝔞𝔧𝔞𝔪𝔬𝔰 𝔠𝔬𝔫 𝔩𝔞 «𝔴𝔢𝔟𝔠𝔞𝔫» 𝔢𝔫 𝔩𝔞 𝔯𝔢𝔞𝔩𝔦𝔡𝔞𝔡 𝔞𝔲𝔪𝔢𝔫𝔱𝔞𝔡𝔞,𝔩𝔲𝔢𝔤𝔬 𝔢𝔰𝔱𝔲𝔳𝔦𝔪𝔬𝔰 𝔱𝔯𝔞𝔟𝔞𝔧𝔞𝔫𝔡𝔬 𝔠𝔬𝔫 «𝔏𝔢𝔤𝔬𝔠𝔞𝔫»,𝔡𝔢𝔰𝔭𝔲é𝔰 𝔢𝔰𝔱𝔲𝔳𝔦𝔪𝔬𝔰 𝔱𝔯𝔞𝔟𝔞𝔧𝔞𝔫𝔡𝔬 𝔠𝔬𝔫 𝔩𝔞 𝔭𝔯𝔢𝔰𝔢𝔫𝔱𝔞𝔠𝔦ó𝔫 𝔮𝔲𝔢 𝔩𝔬 𝔥𝔦𝔠𝔦𝔪𝔬𝔰 𝔢𝔫 «ℑ𝔪𝔭𝔯𝔢𝔰𝔰», 𝔭𝔬𝔯 𝔲𝔩𝔱𝔦𝔪𝔬 𝔱𝔲𝔳𝔦𝔪𝔬𝔰 𝔱𝔦𝔢𝔪𝔭𝔬 𝔩𝔦𝔟𝔯𝔢.

Como utilizar el patrón de diapositivas en Impress - atareao con Linux

Arturo.

↤↤↤↤↤ 𝔻í𝒶 ➇ ↦↦↦↦↦

𝕰𝖓 𝖊𝖑 𝖉í𝖆 8,𝖕𝖗𝖎𝖒𝖊𝖗𝖔 𝖊𝖘𝖙𝖚𝖛𝖎𝖒𝖔𝖘 𝖗𝖊𝖕𝖆𝖘𝖆𝖓𝖉𝖔 𝖑𝖔 𝖖𝖚𝖊 𝖍𝖎𝖈𝖎𝖒𝖔𝖘 𝖊𝖑 𝖉í𝖆 𝖆𝖓𝖙𝖊𝖗𝖎𝖔𝖗,𝖞 𝖑𝖚𝖊𝖌𝖔 𝖊𝖘𝖔 𝖑𝖔 𝖊𝖘𝖈𝖗𝖎𝖇𝖎𝖒𝖔𝖘 𝖊𝖓 𝖊𝖑 𝖇𝖑𝖔𝖌 𝖉𝖊𝖑 𝖈𝖆𝖒𝖕𝖚𝖘,𝖉𝖊𝖘𝖕𝖚é𝖘 𝖉𝖊 𝖊𝖘𝖈𝖗𝖎𝖇𝖎𝖗𝖑𝖔,𝖊𝖘𝖙𝖚𝖛𝖎𝖒𝖔𝖘 𝖚𝖙𝖎𝖑𝖎𝖟𝖆𝖓𝖉𝖔 «𝖘𝖈𝖗𝖆𝖙𝖈𝖍»𝖈𝖔𝖓 𝖘𝖚𝖘 𝖊𝖝𝖙𝖊𝖓𝖘𝖎𝖔𝖓𝖊𝖘,𝖉𝖊𝖘𝖕𝖚é𝖘 𝖊𝖓𝖙𝖗𝖊𝖓𝖆𝖒𝖔𝖘 𝖆 𝖑𝖆 𝕴.𝕬. 𝖕𝖆𝖗𝖆 𝖖𝖚𝖊 𝖗𝖊𝖈𝖔𝖓𝖔𝖈𝖎𝖊𝖘𝖊 𝖊𝖑 𝖓ú𝖒𝖊𝖗𝖔 𝖖𝖚𝖊 𝖊𝖘𝖈𝖗𝖎𝖇í𝖆𝖒𝖔𝖘,𝖑𝖚𝖊𝖌𝖔 𝖛𝖎𝖓𝖎𝖊𝖗𝖔𝖓 𝖚𝖓 𝖍𝖔𝖒𝖇𝖗𝖊 𝖞 𝖚𝖓𝖆 𝖒𝖚𝖏𝖊𝖗 𝖆 𝖉𝖆𝖗𝖓𝖔𝖘 𝖚𝖓𝖆 𝖈𝖍𝖆𝖗𝖑𝖆 𝖉𝖊 𝖑𝖆 𝖈𝖎𝖇𝖊𝖗 𝖘𝖊𝖌𝖚𝖗𝖎𝖉𝖆𝖉 𝖊 𝖍𝖎𝖈𝖎𝖒𝖔𝖘 𝖚𝖓 𝖏𝖚𝖊𝖌𝖔 𝖊𝖑 𝖉𝖊𝖑 𝖕𝖚𝖊𝖇𝖑𝖔 𝖉𝖚𝖊𝖗𝖒𝖊 𝖕𝖊𝖗𝖔 𝖉𝖊 𝖊𝖘𝖊 𝖙𝖊𝖒𝖆,𝖉𝖊𝖘𝖕𝖚é𝖘 𝖕𝖗𝖔𝖌𝖗𝖆𝖒𝖆𝖒𝖔𝖘 𝖈𝖔𝖓 𝖘𝖈𝖗𝖆𝖙𝖈𝖍 𝖕𝖆𝖗𝖆 𝖖𝖚𝖊 𝖗𝖊𝖈𝖔𝖓𝖔𝖈𝖎𝖊𝖘𝖊 𝖑𝖔𝖘 𝖓ú𝖒𝖊𝖗𝖔𝖘 𝖖𝖚𝖊 𝖊𝖘𝖈𝖗𝖎𝖇í𝖆𝖒𝖔𝖘,𝖙𝖆𝖒𝖇𝖎é𝖓 𝖓𝖔𝖘 𝖍𝖎𝖈𝖎𝖊𝖗𝖔𝖓 𝖚𝖓 𝖛𝖎𝖉𝖊𝖔 𝖊𝖓 𝖑𝖆 𝖈𝖑𝖆𝖘𝖊,𝖞 𝖕𝖔𝖗 ú𝖑𝖙𝖎𝖒𝖔 𝖙𝖚𝖛𝖎𝖒𝖔𝖘 𝖙𝖎𝖊𝖒𝖕𝖔 𝖑𝖎𝖇𝖗𝖊.

Que es ciberseguridad?
Arturo.

☆꧁༒☬ᗪíค ❼☬༒꧂☆

𝓔𝓷 𝓮𝓵 𝓭í𝓪 7,𝓹𝓻𝓲𝓶𝓮𝓻𝓸 𝓻𝓮𝓹𝓪𝓼𝓪𝓶𝓸𝓼 𝓵𝓸 𝓺𝓾𝓮 𝓱𝓲𝓬𝓲𝓶𝓸𝓼 𝓮𝓵 𝓭í𝓪 𝓪𝓷𝓽𝓮𝓻𝓲𝓸𝓻 (𝓬𝓸𝓶𝓸 𝓼𝓲𝓮𝓶𝓹𝓻𝓮) 𝔂 𝓵𝓾𝓮𝓰𝓸 𝓮𝓼𝓸 𝓵𝓸 𝓮𝓼𝓬𝓻𝓲𝓫𝓲𝓶𝓸𝓼 𝓮𝓷 𝓮𝓵 𝓫𝓵𝓸𝓰 𝓭𝓮𝓵 𝓬𝓪𝓶𝓹𝓾𝓼,𝓭𝓮𝓼𝓹𝓾é𝓼 𝓭𝓮 𝓮𝓼𝓬𝓻𝓲𝓫𝓲𝓻𝓵𝓸 𝓮𝓼𝓽𝓾𝓿𝓲𝓶𝓸𝓼 𝓾𝓽𝓲𝓵𝓲𝔃𝓪𝓷𝓭𝓸 𝓮𝓵 «𝓬𝓾𝓽𝓮𝓫𝓸𝓽» 𝓬𝓸𝓷 𝓵𝓪 «𝓶𝓲𝓬𝓻𝓸 𝓫𝓲𝓽» (𝓹𝓸𝓻 𝓰𝓻𝓾𝓹𝓸𝓼) 𝓪𝓷𝓽𝓮𝓼 𝔂 𝓭𝓮𝓼𝓹𝓾é𝓼 𝓭𝓮𝓵 𝓻𝓮𝓬𝓻𝓮𝓸,𝔂 𝓹𝓸𝓻 ú𝓵𝓽𝓲𝓶𝓸 𝓽𝓾𝓿𝓲𝓶𝓸𝓼 𝓽𝓲𝓮𝓶𝓹𝓸 𝓵𝓲𝓫𝓻𝓮 𝓭𝓮𝓼𝓭𝓮 𝓵𝓪𝓼 13:30 𝓪𝓼𝓽𝓪 𝓺𝓾𝓮 𝓷𝓸𝓼 𝓯𝓾é𝓼𝓮𝓶𝓸𝓼.

Cutebot para micro:bit

Arturo

▁ ▂ ▄ ▅ ▆ ▇ █ Día 6 █ ▇ ▆ ▅ ▄ ▂ ▁

𝗘𝗻 𝗲𝗹 𝗱í𝗮 𝟲,𝗽𝗿𝗶𝗺𝗲𝗿𝗼 𝗲𝘀𝘁𝘂𝘃𝗶𝗺𝗼𝘀 𝗿𝗲𝗽𝗮𝘀𝗮𝗻𝗱𝗼 𝗹𝗼 𝗾𝘂𝗲 𝗵𝗶𝗰𝗶𝗺𝗼𝘀 𝗲𝗹 𝗱í𝗮 𝗮𝗻𝘁𝗲𝗿𝗶𝗼𝗿 𝘆 𝗹𝘂𝗲𝗴𝗼 𝗲𝘀𝗼 𝗹𝗼 𝗲𝘀𝗰𝗿𝗶𝗯𝗶𝗺𝗼𝘀 𝗲𝗻 𝗲𝗹 𝗯𝗹𝗼𝗴 𝗱𝗲𝗹 𝗰𝗮𝗺𝗽𝘂𝘀,𝗱𝗲𝘀𝗽𝘂é𝘀 𝗱𝗲 𝗲𝘀𝗰𝗿𝗶𝗯𝗶𝗿𝗹𝗼 𝗲𝗻 𝗲𝗹 𝗯𝗹𝗼𝗴 𝗺𝗶𝗲𝗻𝘁𝗿𝗮𝘀 𝗹𝗼𝘀 𝗱𝗲𝗺á𝘀 𝘁𝗲𝗿𝗺𝗶𝗻𝗮𝗯𝗮𝗻 𝘁𝘂𝘃𝗶𝗺𝗼𝘀 𝘁𝗶𝗲𝗺𝗽𝗼 𝗹𝗶𝗯𝗿𝗲,𝗹𝘂𝗲𝗴𝗼 𝗲𝘀𝘁𝘂𝘃𝗶𝗺𝗼𝘀 𝗽𝗿𝗼𝗴𝗿𝗮𝗺𝗮𝗻𝗱𝗼 𝗰𝗼𝗻 𝗹𝗮 «𝗺𝗶𝗰𝗿𝗼 𝗯𝗶𝘁»,𝗱𝗲𝘀𝗽𝘂é𝘀 𝗽𝗿𝗼𝗴𝗿𝗮𝗺𝗮𝗺𝗼𝘀 𝗰𝗼𝗻 𝗲𝗹 «𝗵𝗼𝗺𝗲 𝘀𝗲𝗻𝘀𝗼𝗿 𝗞𝗶𝘁»,𝘆 𝗽𝗼𝗿 ú𝗹𝘁𝗶𝗺𝗼 𝘁𝘂𝘃𝗶𝗺𝗼𝘀 𝘁𝗶𝗲𝗺𝗽𝗼 𝗹𝗶𝗯𝗿𝗲.

Resumen | micro:bit

Arturo.

𝒟í𝒶 𝟧

🄴🄽 🄴🄻 🄳í🄰 5,🄿🅁🄸🄼🄴🅁🄾,🄴🅂🅃🅄🅅🄸🄼🄾🅂 🅁🄴🄿🄰🅂🄰🄽🄳🄾 🄻🄾 🅀🅄🄴 🄷🄸🄲🄸🄼🄾🅂 🄴🄻 🄳í🄰 🄰🄽🅃🄴🅁🄸🄾🅁 🅈 🄻🅄🄴🄶🄾 🄴🅂🄾 🄻🄾 🄴🅂🄲🅁🄸🄱🄸🄼🄾🅂 🄴🄽 🄴🄻 🄱🄻🄾🄶,🄳🄴🅂🄿🅄é🅂 🄴🅂🅃🅄🅅🄸🄼🄾🅂 🄷🄰🄲🄸🄴🄽🄳🄾 🄻🄰 🄴🄳🄸🄲🄸ó🄽 🄳🄴 🅅🄸🄳🄴🄾 🄴🄽 «🄾🄿🄴🄽 🅂🄷🄾🅃»,🄻🅄🄴🄶🄾 🄳🄴🅂🄼🄾🄽🅃🄰🄼🄾🅂 🄾🅁🄳🄴🄽🄰🄳🄾🅁🄴🅂 (🅀🅄🄴 🅈🄰 🄽🄾 🅂🄴🅁🅅í🄰🄽),🄻🅄🄴🄶🄾 🄴🄼🄿🄴🅉🄰🄼🄾🅂 🄴🄻 🅁🄾🄱🄾🅃 🄿🄸🄽🅃🄾🅁 (🄽🄾 🅃🄾🄳🄾🅂),🅈 🄿🄾🅁 ú🄻🅃🄸🄼🄾 🅃🅄🅅🄸🄼🄾🅂 🅃🄸🄴🄼🄿🄾 🄻🄸🄱🅁🄴.

Actividades para Educación Infantil: EXPERIMENTO: el robot pintor

Arturo.

𝒟í𝒶 𝟦

𝔼𝕟 𝕖𝕝 𝕕í𝕒 𝟜,𝕡𝕣𝕚𝕞𝕖𝕣𝕠 𝕖𝕤𝕥𝕦𝕧𝕚𝕞𝕠𝕤 𝕙𝕒𝕔𝕚𝕖𝕟𝕕𝕠 𝕦𝕟 𝕣𝕖𝕡𝕒𝕤𝕠 𝕕𝕖 𝕝𝕠 𝕢𝕦𝕖 𝕙𝕚𝕔𝕚𝕞𝕠𝕤 𝕖𝕝 𝕕í𝕒 𝕒𝕟𝕥𝕖𝕣𝕚𝕠𝕣 𝕪 𝕝𝕦𝕖𝕘𝕠 𝕝𝕠 𝕖𝕤𝕔𝕣𝕚𝕓𝕚𝕞𝕠𝕤 𝕖𝕟 𝕖𝕝 𝕓𝕝𝕠𝕘,𝕕𝕖𝕤𝕡𝕦é𝕤 𝕖𝕤𝕥𝕦𝕧𝕚𝕞𝕠𝕤 𝕡𝕣𝕠𝕘𝕣𝕒𝕞𝕒𝕟𝕕𝕠 𝕔𝕠𝕟 𝟛 𝕝𝕖𝕟𝕘𝕦𝕒𝕛𝕖𝕤 𝕕𝕚𝕗𝕖𝕣𝕖𝕟𝕥𝕖𝕤 𝕢𝕦𝕖 𝕖𝕣𝕒𝕟:𝕖𝕤𝕔𝕣𝕒𝕥𝕔𝕙,𝕖𝕕𝕦𝕓𝕝𝕠𝕔𝕜𝕤 𝕪 𝕡𝕪𝕥𝕙𝕠𝕟,𝕪 𝕝𝕦𝕖𝕘𝕠 𝕡𝕣𝕠𝕘𝕣𝕒𝕞𝕒𝕞𝕠𝕤 𝕤𝕚𝕟 𝕠𝕣𝕕𝕖𝕟𝕒𝕕𝕠𝕣,𝕪 𝕡𝕠𝕣 ú𝕝𝕥𝕚𝕞𝕠 𝕥𝕦𝕧𝕚𝕞𝕠𝕤 𝕥𝕚𝕖𝕞𝕡𝕠 𝕝𝕚𝕓𝕣𝕖.

Qué es Scratch? - Play Code Academy

Arturo

🅳í🅰 3

𝔈𝔫 𝔢𝔩 𝔡í𝔞 3 𝔭𝔯𝔦𝔪𝔢𝔯𝔬 𝔢𝔰𝔱𝔲𝔳𝔦𝔪𝔬𝔰 𝔥𝔞𝔟𝔩𝔞𝔫𝔡𝔬 𝔡𝔢 𝔩𝔬 𝔮𝔲𝔢 𝔥𝔦𝔠𝔦𝔪𝔬𝔰 𝔢𝔩 𝔡í𝔞 𝔞𝔫𝔱𝔢𝔯𝔦𝔬𝔯,𝔩𝔲𝔢𝔤𝔬 𝔢𝔰𝔠𝔯𝔦𝔟𝔦𝔪𝔬𝔰 𝔢𝔫 𝔢𝔩 𝔟𝔩𝔬𝔤 𝔢𝔰𝔬 𝔡𝔢𝔰𝔭𝔲é𝔰 𝔪𝔦𝔢𝔫𝔱𝔯𝔞𝔰 𝔩𝔞 𝔤𝔢𝔫𝔱𝔢 𝔱𝔢𝔯𝔪𝔦𝔫𝔞𝔟𝔞 𝔱𝔢𝔫í𝔞𝔪𝔬𝔰 𝔱𝔦𝔢𝔪𝔭𝔬 𝔩𝔦𝔟𝔯𝔢 𝔩𝔲𝔢𝔤𝔬 𝔢𝔰𝔱𝔲𝔳𝔦𝔪𝔬𝔰 𝔱𝔯𝔞𝔟𝔞𝔧𝔞𝔫𝔡𝔬 𝔠𝔬𝔫 «𝔄𝔯𝔡𝔲𝔦𝔫𝔬 𝔰𝔢𝔫𝔰𝔬𝔯 𝔨𝔦𝔱»,𝔠𝔬𝔫 𝔩𝔬𝔰 𝔰𝔢𝔫𝔰𝔬𝔯𝔢𝔰,𝔢𝔱𝔠…𝔜 𝔡𝔢𝔰𝔭𝔲é𝔰 𝔱𝔯𝔞𝔟𝔞𝔧𝔞𝔪𝔬𝔰 𝔠𝔬𝔫 «𝔓𝔦𝔵𝔢𝔩»𝔥𝔞𝔠𝔦𝔢𝔫𝔡𝔬 𝔲𝔫 𝔤𝔦𝔣,𝔶 𝔭𝔬𝔯 ú𝔩𝔱𝔦𝔪𝔬 𝔱𝔲𝔳𝔦𝔪𝔬𝔰 𝔱𝔦𝔢𝔪𝔭𝔬 𝔩𝔦𝔟𝔯𝔢.

Arduino - Wikipedia, la enciclopedia libre

Arturo

𝔻í𝕒 𝟚

𝕰𝖓 𝖊𝖑 𝖉í𝖆 2 𝖑𝖑𝖊𝖌𝖆𝖒𝖔𝖘 𝖆 𝖑𝖆𝖘 𝖆𝖚𝖑𝖆𝖘 𝖞 𝖓𝖔𝖘 𝖉𝖎𝖏𝖊𝖗𝖔𝖓 𝖖𝖚𝖊 𝖍𝖆𝖇í𝖆 𝖖𝖚𝖊 𝖊𝖘𝖈𝖗𝖎𝖇𝖎𝖗 𝖚𝖓 𝖇𝖑𝖔𝖌 𝖞 𝖓𝖔𝖘 𝖕𝖚𝖘𝖎𝖒𝖔𝖘 𝖆 𝖊𝖑𝖑𝖔 𝖘𝖔𝖇𝖗𝖊 𝖑𝖔 𝖖𝖚𝖊 𝖍𝖎𝖈𝖎𝖒𝖔𝖘 𝖊𝖑 𝖉í𝖆 ,𝖉𝖊𝖘𝖕𝖚é𝖘 𝖓𝖔𝖘 𝖊𝖝𝖕𝖑𝖎𝖈𝖆𝖗𝖔𝖓 𝖈𝖔𝖒𝖔 𝖘𝖊 𝖊𝖉𝖎𝖙𝖆𝖇𝖆𝖓 𝖎𝖒á𝖌𝖊𝖓𝖊𝖘 𝖊 𝖍𝖎𝖈𝖎𝖒𝖔𝖘 𝖚𝖓𝖔𝖘 𝖈𝖚𝖆𝖓𝖙𝖔𝖘 𝖊𝖏𝖊𝖒𝖕𝖑𝖔𝖘,𝖙𝖔𝖉𝖔 𝖊𝖘𝖔 𝖈𝖔𝖓 𝖆𝖕𝖕𝖘 𝖖𝖚𝖊 𝖘𝖊 𝖑𝖑𝖆𝖒𝖆𝖛𝖆𝖓 𝖎𝖓𝖐𝖈𝖆𝖕𝖊,𝖌𝖎𝖒𝖕 𝖔 𝖘𝖐𝖊𝖙𝖈𝖍.𝖎𝖔.𝕿𝖆𝖒𝖇𝖎é𝖓 𝖓𝖔𝖘 𝖊𝖝𝖕𝖑𝖎𝖈𝖆𝖗𝖔𝖓 𝖑𝖔𝖘 𝖉𝖊𝖗𝖊𝖈𝖍𝖔𝖘 𝖉𝖊 𝖆𝖚𝖙𝖔𝖗 𝖞 𝖇𝖚𝖘𝖈𝖆𝖒𝖔𝖘 𝖎𝖒á𝖌𝖊𝖓𝖊𝖘 𝖊𝖓 𝖕𝖎𝖝𝖆𝖇𝖆𝖞 𝖖𝖚𝖊 𝖓𝖔 𝖙𝖚𝖇𝖎𝖊𝖗𝖆𝖓 𝖉𝖊𝖗𝖊𝖈𝖍𝖔𝖘 𝖉𝖊 𝖆𝖚𝖙𝖔𝖗 𝖞 𝖑𝖆𝖘 𝖉𝖊𝖘𝖈𝖆𝖗𝖌𝖆𝖒𝖔𝖘,𝖞 𝖕𝖔𝖗 ú𝖑𝖙𝖎𝖒𝖔 𝖙𝖚𝖛𝖎𝖒𝖔𝖘 𝖙𝖎𝖊𝖒𝖕𝖔 𝖑𝖎𝖇𝖗𝖊.

GIMP cumple 25 años siendo el "Photoshop feo para Linux"Arturo.

➶➶➶➶➶ Ⓓí𝐚 1 ➷➷➷➷➷

𝙴𝚗 𝚎𝚕 𝚍í𝚊 𝟷 𝚏𝚞𝚒𝚖𝚘𝚜 𝚊𝚕 𝚜𝚊𝚕ó𝚗 𝚍𝚎 𝚊𝚌𝚝𝚘𝚜,𝚍𝚘𝚗𝚍𝚎 𝚗𝚘𝚜 𝚜𝚎𝚙𝚊𝚛𝚊𝚛𝚘𝚗 𝚎𝚗 𝚕𝚘𝚜 𝚐𝚛𝚞𝚙𝚘𝚜 𝚊 𝚙𝚊𝚛𝚝𝚎 𝚍𝚎 𝚚𝚞𝚎 𝚕𝚘𝚜 𝚙𝚛𝚘𝚏𝚎𝚜𝚘𝚛𝚎𝚜 𝚜𝚎 𝚙𝚛𝚎𝚜𝚎𝚗𝚝𝚊𝚜𝚎𝚗,𝚕𝚞𝚎𝚐𝚘 𝚗𝚘𝚜 𝚏𝚞𝚒𝚖𝚘𝚜 𝚊𝚕 𝚊𝚞𝚕𝚊,𝚍𝚘𝚗𝚍𝚎 𝚗𝚘𝚜 𝚎𝚡𝚙𝚕𝚒𝚌𝚊𝚛𝚘𝚗 𝚕𝚘 𝚚𝚞𝚎 𝚎𝚛𝚊 𝚎𝚕 𝚜𝚘𝚏𝚝𝚠𝚊𝚛𝚎 𝚕𝚒𝚋𝚛𝚎 𝚎 𝚑𝚒𝚌𝚒𝚖𝚘𝚜 𝚞𝚗 𝚔𝚊𝚑𝚞𝚝,𝚝𝚊𝚖𝚋𝚒é𝚗 𝚎𝚜𝚝𝚞𝚟𝚒𝚖𝚘𝚜 𝚙𝚛𝚘𝚐𝚛𝚊𝚖𝚊𝚗𝚍𝚘 𝚌𝚘𝚗 𝚞𝚗 𝚓𝚞𝚎𝚐𝚘 𝚍𝚎 𝚏𝚞𝚝𝚋𝚘𝚕 ,𝚝𝚊𝚖𝚋𝚒é𝚗 𝚗𝚘𝚜 𝚙𝚛𝚎𝚜𝚎𝚗𝚝𝚊𝚖𝚘𝚜 𝙴𝚗 𝚎𝚕 𝚍í𝚊 𝟷 𝚏𝚞𝚒𝚖𝚘𝚜 𝚊𝚕 𝚜𝚊𝚕ó𝚗 𝚍𝚎 𝚊𝚌𝚝𝚘𝚜,𝚍𝚘𝚗𝚍𝚎 𝚗𝚘𝚜 𝚜𝚎𝚙𝚊𝚛𝚊𝚛𝚘𝚗 𝚎𝚗 𝚕𝚘𝚜 𝚐𝚛𝚞𝚙𝚘𝚜 𝚊 𝚙𝚊𝚛𝚝𝚎 𝚍𝚎 𝚚𝚞𝚎 𝚕𝚘𝚜 𝚙𝚛𝚘𝚏𝚎𝚜𝚘𝚛𝚎𝚜 𝚜𝚎 𝚙𝚛𝚎𝚜𝚎𝚗𝚝𝚊𝚜𝚎𝚗,𝚕𝚞𝚎𝚐𝚘 𝚗𝚘𝚜 𝚏𝚞𝚒𝚖𝚘𝚜 𝚊𝚕 𝚊𝚞𝚕𝚊,𝚍𝚘𝚗𝚍𝚎 𝚗𝚘𝚜 𝚎𝚡𝚙𝚕𝚒𝚌𝚊𝚛𝚘𝚗 𝚕𝚘 𝚚𝚞𝚎 𝚎𝚛𝚊 𝚎𝚕 𝚜𝚘𝚏𝚝𝚠𝚊𝚛𝚎 𝚕𝚒𝚋𝚛𝚎 𝚎 𝚑𝚒𝚌𝚒𝚖𝚘𝚜 𝚞𝚗 𝚔𝚊𝚑𝚞𝚝,𝚝𝚊𝚖𝚋𝚒é𝚗 𝚎𝚜𝚝𝚞𝚟𝚒𝚖𝚘𝚜 𝚙𝚛𝚘𝚐𝚛𝚊𝚖𝚊𝚗𝚍𝚘 𝚌𝚘𝚗 𝚞𝚗 𝚓𝚞𝚎𝚐𝚘 𝚍𝚎 𝚏𝚞𝚝𝚋𝚘𝚕 ,𝚝𝚊𝚖𝚋𝚒é𝚗 𝚗𝚘𝚜 𝚙𝚛𝚎𝚜𝚎𝚗𝚝𝚊𝚖𝚘𝚜 𝚢 𝚗𝚘𝚜 𝚎𝚗𝚜𝚎ñ𝚊𝚛𝚘𝚗 𝚊𝚝𝚊𝚓𝚘𝚜 𝚍𝚎𝚕 𝚝𝚎𝚌𝚕𝚊𝚍𝚘 𝚢 𝚙𝚘𝚛 ú𝚕𝚝𝚒𝚖𝚘 𝚝𝚞𝚟𝚒𝚖𝚘𝚜 𝚝𝚒𝚎𝚖𝚙𝚘 𝚕𝚒𝚋𝚛𝚎.SuperCodingBall - learn code through football - Code.org Professional  Learning Community

 

 

Arturo