Ayer, volvimos escribimos en el blog, luego aprendimos a programar las extensiones de Micro:bit, después nos metimos en MakeCode e hicimos un código para que cuando juntásemos unos cables si había ruido se encendiera una luz del Smart Home Kit. Más tarde, aprendimos lo que era la ciberseguridad con un juego llamado interland. Después del recreo, vinieron unos profesores para enseñarnos más cosas sobre la ciberseguridad con otro juego.
Autor: 25campus188
Día 7
Ayer, escribimos en el blog, nos dieron unas tarjetas de programación en Scratch y por parejas o por tríos creamos unos juegos muy chulos, Ainoa Guille y yo hicimos un juego llamado Pong que consiste en que la pelota tiene que rebotar en una barra verde, aprendimos a programar la placa Makey Makey y probamos algunos materiales a ver si conducían la electricidad, con Scratch hicimos que reprodujese un sonido y por último como nos habíamos portado muy bien el profe nos dejo mas tiempo libre de lo normal.
Día 6
Ayer, escribimos de nuevo en el blog, estuvimos programando la placa micro:bit para hacer que funcionara el Cutebot, más tarde nos dieron unas tarjetas con códigos y por parejas los hicimos en la placa micro:bit para indicarle al Cutebot lo que tenía que hacer, el primero le indicaba que tenía que hacer el baile de la abeja, el segundo que tenía que esquivar los objetos que estuvieran en su camino y por último uno en el que tu ponías un papel con una línea en el suelo y seguía la línea.
Día5
El día anterior escribimos en el blog, después trabajamos con la placa Micro:bit, nos enseñaron que tiene varios sensores, como el sensor de movimiento, el sensor de temperatura, el sensor de ruido y el sensor de luz, mas tarde nos enseñaron como programarla y nos dieron una placa en una bolsa y un cable usb, a mi compañera Ainoa y a mi nos dieron una tarjeta que tenía cada una cuatro programas y cada programa activaba un sensor y por último en el tiempo libre use monkey type y después dibuje en piskel.
Día 4
Ayer, volvimos a escribir en el blog, aprendimos a usar Scratch en el creamos un juego muy chulo de un gato, después el profe nos dio unas tarjetas y yo hice dos juegos más: uno de un ratón y otro de un pato y un hipopótamo. Aprendimos a meter nuestros archivos en el pendrive que nos dieron el primer día y, por último, en el tiempo libre yo utilice Piskel y dibuje primero una casa y después una ballena en el agua.
Día 3
Ayer, escribimos de nuevo en el blog, más tarde nos explicaron como programar por bloques en code.org y en blockly.games. Además, en code.org llegue al nivel de las gemas.
En esa aplicación asociamos varios animales con sus características y terminamos la clase con el juego libre.
Día 2
Ayer nos explicaron lo que era un blog y escribimos por primera vez en él, buscamos imágenes libres de derechos de autor,aprendimos como editar imágenes con Gimp,
pintamos a Tux con lápices de colores y creamos dibujos digitales con Piskel.
Día 1
Ayer en clase conocimos a los compañeros y luego el profe nos explicó lo que era el software libre, además nos han enseñado que es Linux y también lo que es Ubuntu.
Hemos aprendido todas las cosas que se pueden hacer en Linux y además a usar el teclado y el ratón.