Autor: campus22079

DÍA 5

AYER HICIMOS ARDUINO Y TAMBIÉN JUGAMOS A LOS VIDEOJUEGOS EL ARDUINO ERA UNA TABLITA Y UNA BASE LLAMADA PROTOBOARD. USAMOS UNAS LUCES DE COLOR  ROJO,AMARILLO Y VERDE PARA HACER UN SEMÁFORO.

TAMBIÉN  TENÍAMOS QUE PROGRAMARLO .

DÍA 4

AYER HICIMOS UNOS JUEGOS DE BLOKLY ,CODE .ORG .

E HICIMOS Y TAMBIÉN HICIMOS UN ROBOT  

EL ROBOT ES PEQUEÑO, ANDA ,PERO NO CUMPLE ÓRDENES.

EN EL RECREO JUEGO CON MIS AMIGOS  

DÍA 1

HOLA SOY SALMA   AYER APRENDÍ A PONER  LETRAS EN LIBRE OFFICE ,TAMBIÉN FUIMOS AL SALÓN DE ACTOS ,EN CLASE NOS PRESENTAMOS  APRENDIMOS QUIÉN ERA TUX QUÉ ERA LINUX Y QUÉ ERA UBUNTU Y QUÉ ES EL SOFTWARE LIBRE.

DÍA 9

El día 9 utilizamos una aplicación que se llama Processing, que sirve para hacer personajes, objetos etc…, a partir de figuras que programamos a través de comandos de dirección, he hicimos distintas cosas:

  • Un perro.
  • Una cara sonriente.
  • La bandera de España.
  • Y un lienzo, donde pintar.

Después del recreo estuvimos un tiempo al pueblo duerme.

DÍA 8

Primero hicimos aplicaciones para móvil desde una página llamada App Inventor; la primera aplicación consistía en hacer botones con  fotos de animales que al pulsarlos hacían el sonido de ese animal la segunda hicimos un lienzo en el que se podía pintar y pulsando un botón se borraba todo. 

Después del recreo utilizamos un aparato que se llama makey makey, que también programamos e hicimos un extraño piano conectando las pinzas de cocodrilo entre la makey makey y papel de aluminio. También hicimos una especie de juego de operación añadiendo también tapones.

7º DÍA

El 7º día programamos otra vez la microbit con MakeCode (programación con bloques) la diferencia es que esta vez la microbit estaba colocada en un cutebot. La programamos para que apagase y encendiese tantos los leds superiores como los inferiores, hicimos que el cutebot pasará por una línea negra y por parejas hicimos que con una microbit se controlase el otro cutebot. Este día fue el primero desde que empezó el curso que no hicimos Kahoot!