Autor: campus22096

Día 8

En este día no hubo luz durante hora y media, así que hicimos un juego de mesa llamado Cobyroby y jugamos al pueblo duerme, luego llegó la luz y hicimos un juego de pong en Scratch.

Día 7

Aprendimos que era la criptografía y el código cesar, con Arduino hicimos luces led y un semáforo, usamos el Micro-bit y hicimos un dado, un piedra, papel, o tijeras, un termómetro, un tamagochi y conectar dos Micro-bits para que envíen mensajes entre ellas.

Día 4

Estuvimos viendo las partes de un ordenador, la seguridad en las redes sociales y en internet, un poco de Piskel y aprendimos a hacer un juego de laberinto y la seño abrió una torre por dentro.

Día 3

En este día hicimos un montón de cosas, jugamos a blocky games (un montón de mini juegos y el peor era el del pájaro), aprendimos un poco a programar en scratch y hicimos un poco más de Piskel.

Día 2

En este día aprendimos a hacer animaciones en Piskel, a editar fotos en Gimp, que era el copyright, los derechos de autor, los creative commons y sus tipos de licencias, lo que era scratch y un poco de sus códigos.

Día 1

Aprendimos un montón de cosas, como a usar Piskel y LibreOfficeWrite, a crear carpetas, que era el Internet, el Tux, que era software libre ( como Minecraft, Ubuntu…) y el software privativo, a usar la carpeta home y nos hicieron una ronda de preguntas.