Autor: campus22137

Día 8

Ayer trabajamos con el cutebot que es un robot que se programa con la microbit.

Programamos los leds para que se pusieran de diferentes colores y que se cambiasen en función de la luz.

También programamos los sensores para que siguieran la línea negra del circuito.

Día 7

Ayer estuvimos trabajando con processing que es una aplicación para programar con script.

Hicimos diferentes cosas como hacer un cohe, un tractor.

También hicimos una aplicación para dibujar y borrar con diferentes formas como círculos o palos.

Al final hicimos un juego en el que el profesor escribía el script y teníamos que adivinar que iba a aparecer.

Día 6

Ayer trabajamos con licencias libres y el copyright y nos enseñaron pixabayl, una página web para sacar imágenes sin copyright.
También trabajamos con blender que es un programa para hacer cosas en 3D.
También hicimos cosas en 3D con leocad donde todas las piezas son legos.

Día 5

El Viernes trabajamos con blocky games que son juegos de programación por bloques como laberinto, pájaro, tortuga o música.

Hicimos un robot con dos ruedas dos pies y después el cuerpo que fue lo que decoramos, yo lo decoré con la equipación del Sevilla Fc y con dos ojos.

Día 4

  1. Ayer hicimos cosas muy chulas con la microbit que es una placa con leds, botones, un altavoz y sensores.
  2. La microbit la programamos por bloques en una página que se llama makecode.
  3. Hicimos cosas como hacer música con  el altavoz.
  4. También hicimos la pato-transportación con un compañero conectándonos a la misma frecuencia.

Día 3

  1.  Hoy hemos hecho cosas con arduino por bloques para programar.
  2. También hemos programado cosas con arduino pero escribiendo.
  3. Hemos programado bombillas led de diferentes maneras tanto con escritura como con bloque y con diferentes combinaciones y modos de encendido.
  4. También hemos programado zumbadores de manera que hicieran diferentes sonidos y canciones.

Día 2

  1. Hicimos cosas con la terminal para crear carpetas y después borrarlas y vimos varias cosas como oneko que es un gato que persigue tu cursor y un tren que se movía.
  2. Después hicimos un dibujo con tux paint que es programa de dibujo con múltiples opciones como sello.
  3. Después hicimos un gif o una animación pixelada con piskel que yo hice de banderas.
  4. Hicimos un kahoot que yo gané sobre el día 1.

Este es un dibujo con tux paint

 

Día 1

  1. Ayer hicimos primero una actividad de presentación diciendo nuestros nombres y lo que nos gusta y después hicimos un pistolero con los nombres. 
  2. Después aprendimos trucos y atajos de teclado como control+alt+T para abrir la terminal.
  3. Después aprendimos con un vídeo que es el software libre.
  4. Después hicimos un drawize que es como el piturillo toda la clase.
  5. Después usamos paint 2D para hacer una animación.