Autor: 26campus07

Día 8

Ayer nos fuimos de casa  al campamento por la autovía al campamento de software libre cuando llegamos a clase nos presentamos dijimos buenos días la seño aprendimos a programar con el kit de micro:bit después del recreo aprendimos a usar el juego interland que es para aprender sobre ciberseguridad .

hoy día nueve es el   día   mas guay      porque es el proyecto.

Mañana no vengo porque estoy en Velilla.

Día 7

Ayer estuve con Silvio haciendo Scratch. Estuvimos haciendo las partes de una historia y se trataba  de una historia de un nuevo curso. Después del recreo, estuvimos con la placa Makey Makey . Hicimos una prueba  con una piedra . Después estuve intentando unas pruebas hasta que Lucas me dijo que había minecraft y empecé a jugar en el tiempo libre.

Día 6

Desde casa nos fuimos al campamento de software libre, nos presentamos, decimos buenos días y esas cosas (vamos a empezar lo chulo) del el día 6. El día 6 empezó con nosotros  encendiendo el ordenador , como siempre tienen que cargar los archivos y por fin cargaron rápido no como todos los días. Después, empezamos a hacer juegos con el robot de cute bot  e hicimos 5 programas. Por último, en el tiempo libre, jugamos a poki.

Día 5

El viernes día cinco del campamento de informática. Nos estuvimos presentando, encendimos los ordenadores, después escribimos en el blog, y después  utilizamos el mundo analógico con muchísimas placas, una de ellas la placa MICRO:BIT la usamos la placa micro:bit del profe intentamos, dos programas un corazón con leds y escribimos nuestro nombre con leds, el recreo como siempre aburrido bueno sigamos, la placa tiene varios sensores, como por ejemplo temperatura.

 

 

 

Día 4

ayer como siempre escribimos en el blog y la seño me dijo que hoy escribiese 60 palabras, utilizamos Scratch para programar y estuvimos creando juegos con unas tarjetas que nos repartieron. Y en el tiempo libre  jugué a poki

COSAS NO IMPORTANTES

RECREO

IRNOS A CASA  A COMER

BLUMING MERGE ESTABA TO GUAPO Silvio se perdió  los niveles 14 15 16 17 .

watermelon juego de frutas

Día 3

Ayer escribimos en el blog lo que hicimos el día dos.

Luego nos enseñaron a utilizar Piskel he hicimos dibujos y gif súper chulos. Yo hice 67.

Después del recreo utilizamos code.org y blocky games. Son dos lenguajes de programación por bloques.

Cuando acabamos nos dejaron tiempo libre y jugamos con Poki.

Nos lo pasamos muy  bien.