Ayer empezamos con Smart home que tenía unos sensores que se podían unir a la placa micro:bit y lo programamos para que se encendiera una luz si había mucho ruido y poca luz, luego jugamos a interland que había 4 mundos, uno es el rojo se llama Rio de realidad, el amarillo que se llama Torre del tesoro, el verde se llama Reino amable y el azul que se llama Montaña sensata.
Autor: 26campus110
DÍA 7
Ayer, primero escribimos en el blog. Hicimos un juego con Scratch, cada uno hizo uno diferente. Yo hice un juego de ratones. Luego, vimos la placa makey makey. También hicimos experimentos con la placa mekey makey, que la placa conducía la electricidad ¡nosotros!, el plátano, el papel de aluminio y el plástico no .
DÍA 6
Ayer, escribimos en el blog lo del día anterior. Estuvimos con el robot CuteBot. Lo programamos con el ordenador en Make Code. Programamos el baile de la abeja, esquivar objetos, sigue la línea… Luego, lo sacamos al pasillo a probar los programas.
DÍA 5
Ayer hicimos cosas con una placa micro:bit, tenia muchas cosas, también tenia sensores, uno medía la temperatura, otro tenía el sensor de luz, otro del sonido, y hasta acelerómetro que salían números, porque gracias al sensor contaba los pasos al mover la placa.
DÍA 4
Ayer aprendimos a usar Scratch, hicimos un videojuego que se llama el Gato Volador y cada bloque tenía su color. Azul claro es movimiento, el morado es apariencia, rosa es sonido, mostaza es eventos, naranja calabaza es control, azul agua es sensores, verde claro es operadores y naranja es variable.
DÍA 3
Ayer aprendimos a programar con bloques en code.org, y llegué al nivel del robot y luego jugamos a otro juego que se llama Blockly Games y había 2 juegos, el rompecabezas y el laberinto. En el laberinto llegué al nivel 10 y luego tuvimos tiempo libre.
DÍA 2
Ayer escribir en el blog, también buscamos imágenes de derechos de autor, dibujamos en piskel y pintamos a Tux en GIMP .
Día 01
Ayer aprendimos a escribir con el teclado, a apagar el ordenador, descargamos cosas en el pendrive, jugamos al monkeytype, a poner la contraseña,poner el pendrive y a sacar el pendrive.
