Autor: 26campus110

DÍA 8

Ayer empezamos con Smart home que tenía unos sensores que se podían unir a la placa micro:bit y lo programamos para que se encendiera una luz si había mucho ruido y poca luz, luego jugamos a interland que había 4 mundos, uno es el rojo se llama Rio de realidad, el amarillo que se llama Torre del tesoro, el verde se llama Reino amable y el azul que se llama Montaña sensata.

DÍA 7

Ayer, primero escribimos en el blog. Hicimos un juego con Scratch, cada uno hizo uno diferente. Yo hice un juego de ratones. Luego, vimos la placa makey makey. También hicimos experimentos con la placa mekey makey, que la placa conducía la electricidad ¡nosotros!, el plátano, el papel de aluminio y  el plástico no .

 

DÍA 6

Ayer, escribimos en el blog lo del día anterior. Estuvimos con el robot CuteBot. Lo programamos con el ordenador en Make Code.  Programamos el baile de la abeja, esquivar objetos, sigue la línea… Luego, lo sacamos al pasillo a probar los programas.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

DÍA 4

Ayer aprendimos a usar Scratch, hicimos un videojuego que se llama el Gato Volador y cada bloque tenía su color. Azul claro es movimiento, el morado es apariencia, rosa es sonido, mostaza es eventos, naranja calabaza es control, azul agua es sensores, verde claro es operadores y naranja es variable.