Autor: 26campus130

Día 9

Terminamos la presentación de clausura y la expusimos a toda la clase ¡la nuestra fué la ganadora! Las votamos por distintas categorías: la más graciosa, la más creativa y la más completa. Hicimos Arduino sensor kit, un puro infierno, era de diseñar una placa grande. Luego vimos el sol en un telescopio digital y la seño nos castigó sin tiempo libre por mala conducta (con razón).

Día 8

Hicimos nuesta propia página web con HTML, yo la hice sobre animales extraños: escribí sobre el pulpo dumbo. Escribimos nuestra entrada en el blog sobre el día 7.

Creamos nuestro videojuego del fútbol en SCRATCH, el mío era de un pájaro que tenía que chutar un balón (Muy raro).

Por último, hicimos varios retos en CUTEBOT como: el baile de la abeja, esquivar objetos, luces intermitentes.  ¡Qué guay!

Día 7

Aprendimos un montón de cosas sobre el hardware con la seño de benjamines 2: como memoria RAM, ventiladores , etc. Desmontamos la torre de un ordenador y luego lo montamos, la parte complicada fueron los tornillos y los cables.

Hicimos una entrada al blog. Dibujamos varias cosas en Piskel art que es una herramienta para dibujar cosas con pixeles, había 3 categorias : Animales, personajes y libre. Y como no, decoramos el proyecto.

Día 6

Hablar sobre la IA : como entrenarla que es y como utilizarla. Luego entrenamos a varias IA, como por ejemplo la de el océano deCode org, pedirle a la IA que nos dibuje algo. O dibujar nosotros algo y que la IA lo adivine. Debate sobre la autoría de la IA. Hicimos un cuestionario sobre la IA. Después decoramos el proyecto. Y algunos compañeros enseñaron comandos chulos de la terminal.

Día 5

Hicimos una presentacion de clausura del campus por ahora solo hemos hecho la primera semana. Aprendimos cosas sobre la ciberseguridad. Jugamos a INTERLAND que es como un curso infantil interactivo sobre la ciberseguridad. Luego completamos la misión de la terminal que es que teníamos que introducir una serie de comandos y luego buscamos otras. Por último nos divertimos con blockly games.

Día 4

Ayer diseñamos el modelo de un llavero para que una impresora 3D nos la creara (en el mío ponía Zelda), había distintos tipos y colores que elegir. Visitamos un estudio lleno de impresoras 3D había un montón de impresiones chulísimas entre ellas : una pinza, una ranita y una garra retractil. Hicimos una entrada en el blog. Y hicimos una serie de retos en Microbitcomo el :comecocos , piedra papel o tijeras.

Día 3

Hemos hecho la misión Iron man que se trataba de ver un video de un Iron man hecho por impresión 3D. Hemos escrito sobre el día 2 (osea anteayer). También aprendimos sobre la impresión 3D, acto seguido hicimos un trivial sobre eso mismo. También competimos en un concurso de GIMP que es una herramienta (virtual) de edición de imagenes. Y por último diseñamos nuestro juego en SCRATCH.

Día 2

Ayer cuando llegamos a clase encendimos el ordenador y escribimos el blog llamado día 1. Acto seguido aprendimos que son los derechos de autor, estudiamos las cuatro licencias Creative Commons, hicimos un cuestionario con tarjetas de colores sobre lo que habíamos aprendido ¡Nuestro equipo ganó! Buscamos imágenes libres y las editamos con una herramienta llamada GIMP, practicamos mecanografía e hicimos tiempo libre de nuevo.

Día uno

Hemos hecho unos carteles en parejas, jugamos a un juego de personajes, nos divertimos con cartas de colores, luego salimos al patio, hicimos mecanografía en monkey type, aprendimos cosas sobre el software y escribimos una carta a nuestro yo del futuro ¡Me lo he pasado genial con la mecanografía! ah y en el tiempo libre hemos jugado a videojuegos en los ordenadores.