Autor: 26campus171

Día 9 alevin 173

Lo primero que hicimos al llegar fue hacer el blog, después abrimos BlocksCAD para hacer con bloques cosas como un cubo con una esfera, un cubo hecho solo de aristas o un muñeco de nieve. Después nos fuimos al recreo, cuando volvimos usamos Piskel para hacer animaciones con frames de pixels. Por último usamos LibreOffice para hacer la presentación con todo lo que hemos hecho t odos los días.
Trucos imprescindibles para LibreOffice

DÍA 8

Ayer el día ocho  hicimos estás cosas:

Como siempre tenemos que hacer el blog .

También  hicimos ARDUINO una plaquita que tú hacías cosas con ellas como estás :   la escala musical que la seño solo te ponía la mitad y si tú querías conseguir más tux puntos  la tenías que hacer  entera .

luego también estaba los contadores de clicks pero eso nosotras no lo hicimos porque hicimos otras.

Recreo como siempre a las once .

Cuando llegamos del recreo , estuvimos haciendo el proyecto que ya mismo terminamos .

y por último hicimos la presentación que ya mismo terminamos por que ya estamos a jueves y mañana .

Bueno y ese a sido el día ocho .FIN

Día 9 alevin 173

Lo primero que hicimos al llegar fue hacer el blog del día anterior, después usamos Scratch para hacer cosas como que un gato persiga el ratón o que una mariposa cambie de color, después nos fuimos al recreo y nos quedamos un rato jugando al quema. Cuando volvimos nos metimos en una pagina llamada Machine learning for kids para enseñar a la maquina numeros y formas y después le escribiamos un número y nos decía cual es. Cuando terminamos nos metimos en code.org para hacer cosas con sprites como un flappy birds.
Qué es Scratch y para qué sirve?

Día 8 alevin 173

Al llegar hicimos el blog, despues nos metimos en Pencilcode para hacer cosas como circulos y tortugas, también nos fuimos a una sala de impresion 3D y cogimos cada uno «una» rana, despues volvimos y seguimos con pencil code, después nos fuimos al recreo. Cuando volvimos nos pusimos en grupos de dos o tres y cogimos la microbit con una extensión de smart home kit e hicimos cosas como poner un led rojo, que cambie de colores aleatorios todo el rato o que un ventilador se encienda o apague si hace calor o frio.
Kit de Hogar Inteligente micro:bit de ElecFreaks (con tarjeta micro:bits v2) - RobotShop

Día 6 alevin 173

Al llegar hicimos el blog del día anterior, después abrimos minetest para hcer una casa, un puente, nuestro nombre y una torre, pero como no nos gustaba acabamos usando blox.io, después nos fuimos al recreo y cuando volvimos usamos un programa de edición llamado online video cutter. Después nos pusimos en grupos de dos y usamos la microbit para hacer cosas como un juego de aviones o un termonetro.
Luanti (formerly Minetest) - Aplicaciones en Google Play

Día 5 alevin 173

Al llegar hicimos el blog, después hicimos el boceto de como hariamos el proyecto. Después nos metimos en una pagina de mecanografía llamada velodactil y edclub, después nos fuimos al recreo y cuando subimos nos pusimos en grupos de tres para hacer arduino e hicimos cosas como hacer parpadear un led, que al presionar un botón saliera algo en la pantalla o que el zumbador hiciera sonidos como la música de super mario o de star wars.
Arduino - Wikipedia, la enciclopedia libre

Día 4 alevin 173

Primero hicimos el blog, después abrimos edublocks para usar python y hacer cosas como poner números, una frase con nuestro nombre y edad y una lista de amigos, después nos fuimos al recreo, cuando volvimos hicimos unos personajes con ia y una música con ia para que bailaran con Mix And Move. Después usamos Processing para hacer cosas como circulos, cuadrados que se mueven o partículas de fuego.
Python (programming language) - Wikipedia

Día 3 alevin 173

Primero fuimos al patio a jugar a un juego de agruparnos por gustos y después jugamos un quema, después subimos e instalamos pencil 2d para hacer animaciones pintando, después fuimos al recreo. Cuando subimos del recreo cogimos las Makey Makey y la usamos en Scratch para hacer que el gato se mueva, cambie de color, tamaño y toque música. Después nos metimos en interland, un juego de ciberseguridad de google. Y por último vimos en la pizarra un robot y un camino y teníamos que poner las instrucciones para que llegara a la meta.
Qué es Scratch y para qué sirve?

Día 2 alevin 173

Primero hicimos el blog, despues vimos la aplicación Pilas Bloques e hicimos que un gato avanzará y comiera carne con un código de bloques. Después usamos una aplicación llamada Turtle Academy en la que le teníamos que decir a una tortuga que pintara e hiciera otras cosas. Vimos un sitio llamado robozzle donde había muchos juegos que la gente había programado. Después estuvimos viendo muchas aplicaciones de dibujo y de edición de imagenes como una para pintar con más gente online o autodraw que completa tu dibujo con IA. Por último vimos las licencias de autor y usamos inkscape para hacer unas casas, un cohete y un logo.
Inkscape - Wikipedia, la enciclopedia libre

Día 1 alevin 171

Al llegar fuimos a la sala de actos y nos hicieron una presentación y nos dijeron en que grupo estabamos.
Después estuvimos jugando mientras nos entregaban los materiales y nos dejaron navegar por el ordenador para ver las aplicaciones y fuimos al recreo. Despues del recreo hicimos un juego de decir 2 verdades y 1 mentira sobre nosotros. También aprendimos atajos del teclado como windows + D, alt + F4 o alt + tab.
Habrimos la terminal para escribir comandos especiales que hace cosas como que pase un tren con sl, que aparezca una hoguera con aafire o que aparezca un gato con oneko.
Al final hicimos un Kahoot del software libre.

 

Kahoot! - Wikipedia, la enciclopedia libreCirel Ramos: oneko #gato #GnuLinux #ubuntu #mascota