Autor: 26campus37

Día 7

¿Qué fue lo que hicimos ayer en la clase?

La profesora de benjamines 2 que se llama Alba nos dio una charla diciéndonos que era el hardware y explicándonos las partes de las torres de los ordenadores que luego desmontamos y nos dijeron que si las montabamos nos daban un punto más pero nuestro equipo vacio la torre entera y ya era imposible montarla, luego escribimos en el blog y subimos los pixel art y luego nos pusimos a terminar las presentaciones para el acto de clausura que expondremos el viernes pero ese día yo no vengo me despido con esta entrada porque es la última que voy a hacer este año.

Un saludo, se despide 26campus 37.

Día 7

¿Qué hicimos ayer?

Empezamos haciendo una página web en EDUBLOCKS : yo hice una de geometry dash y puse un enlace para jugar y quién lo creó y cuando se creó. Geometry Dash fue creado por el desarrollador sueco Robert Topala (también conocido como RobTop) y publicado por su empresa independiente, RobTop Games. El juego se lanzó oficialmente para dispositivos móviles 13 de agosto de 2013.

Luego hicimos un dibujo en pixel art y yo hice la cabeza de un astronauta.

Eso lo hice yo pero sale muy chico.

Repartimos los tux puntos que se había ganado cada uno.

Decoramos el tiovivo (el proyecto final del campus de software libre «XIX» de la UGR.

Día 6

¿Que hicimos ayer?

Vimos los resultados del concurso de GIMP y de las encuestas de Strawpoll, también aprendimos sobre ciberseguridad: el espacio digital, los virus y las trampas de internet, la salud y la dependencia de las tecnologías, contraseñas y más cosas, después jugamos a Interland: un juego de Google sobre la ciberseguridad, por último fuimos empezando el proyecto del campus (el tiovivo).

Lo que más me gustó fue que jugamos a INTERLAND.

Día 5

¿Qué hicimos ayer?

Almacén de clásicas: ¿CÓMO SURGIÓ EL SIGNO DE INTERROGACIÓN?

01 Presentaciones para el acto de clausura.

 

02 Votar en el concurso de GIMP.

03 Visita al BIBLIOMAKER (taller de impresión 3D).

04 Pixel Art, mecanografía, Scratch.

05 Vimos el proyecto del campus: Tiovivo.

Lo que más me gustó fue que al ir al bibliomaker nos regalaron una ranita impresa en 3D.

Día 4

¿QUÉ HICIMOS AYER?

– Una encuesta y la subimos al blog.

– Un diseño de un llavero en 3D.

(Había 4 tipos y varios colores).

Yo elegí el tipo dos y lo diseñe así.

LO HICE ROJO.

– Retos con MICROBIT:

Comecocos

Piedra, papel, tijera

Sensores de temperatura

Contador

Brújula

Esquivar enemigos

Encontrar enemigos

Día 3

¿QUÉ HICIMOS EL DÍA 3?

– Impresión 3D.

– Repartir Tux puntos.

– Cuestionario sobre Impresoras 3D.

– Scratch:

– juego de baile.

– laberinto.

Y hoy hemos hecho esta en cuesta en parejas

(campus 37 y campus 27).

https://strawpoll.com/ajnE1v27BnW

Día 2

– Aprendimos qué son los derechos de autor con las licencias Creative Commons (CC).

– Buscamos imágenes libres de derechos de autor.

– Aprendimos los comandos «ls» y «cd» en la terminal.

– E hicimos edición de imágenes con el programa «GIMP».

Lo que más me gustó fueron los comandos «ls» y «cd».