Autor: 26campus78

Día 9, 2 de julio de 2026, alevines, campus 78.

Empezamos el día con el blog del día anterior, despues algunos se pusieron a terminar el proyecto y otros a utilizar goxel, que es una aplicacion para contruir en 3D.

Despues no llevaron a una sala de figura 3D impresas y nos dejaron cojer una figurita de rana.

Mas tarde estuvimos haciendo la presentacion para el día siguiente y cuando terminaron, nos dejaron jugar.

GitHub - guillaumechereau/goxel: Goxel: Free and Open Source 3D Voxel Editor · GitHub

Día 8, 1 de julio de 2026, alevines, campus 78

Empezamos el día como los demás, haciendo el blog y después nos dejaron jugar 10 minutos.

Luego estuvimos con spritelab que servía para crear fondos de escenario, luego creamos el videojuego de flappy bird, y también una IA para reciclar los océanos y otra para poesía .

Despues del recreo nos enseñaron aplicaciones para contruir como Blockscad o para construir programando como 3d slash.

Al final nos dejaron juego libre y nos fuimos para casa.

Día 7, 30 de junio de 2026, alevines, campus 78.

El día 7 empezamos no con ordenadores, si no que en el patio haciendo integración social jugando al pueblo duerme

y luego al quema, después nos fuimos al recreo.

Más tarde estuvimos con el blog del día anterior y luego con scratch programando  videojugos y nos enseñaron muchos ejemplos.

Al final estuvimos con machine learn que sirve para enseñar a la inteligencia artificial a identificar los numeros dibujados a mano.

Después nos dejaron juego libre y nos fuimos para casa.

Scratch (lenguaje de programación) - Wikipedia, la enciclopedia libre

Día 6, 29 de junio de 2026, alevines

Empezamos como todos los días el blog y luego nos dejaron jugar 10 minutos, despues estuvimos toda la mañana con minetest,

que es un minecraft libre, o como decimos nosotros, la copia barata del minecraft.

Más tarde, estuvimos con la microbit, que es una placa de programación, que podiamos ponerle códigos desde el ordenador

e hicimos cosas como un piedra, papel o tijera y también una radio para hablar con la otra persona.

Al final nos pusimos a jugar a jugos y nos fuimos para casa.

Luanti - Wikipedia, la enciclopedia libre

Día 5, 26 de Junio de 2026, alevines

El quinto día empezamos abriendo el blog, luego terminamos y nos pusimos a jugar 10 minutos.

Despues nos enseñaron cual era el proyecto de este año y resulta ser un carrusel muy bonito, depues estuvimos con code.org, que sirve para mezclar musica y para crear un mñeco que se ponia a bailar con la musica.

Luego nos piskel, que es una web para dibujar con pixeles,y más tarde nos enseñaron procesing, una web para dibujar con comandos.

Por ultimo nos dejaron jugar media hora mas por ser viernes.

Transform Tools • Piskel Jan 2024

Día 4, 25 de junio de 2026, alevines

Empezamos, como todos los días, con el blog, y como terminamos en diez minutos nos dejaron jugar.

Después nos enseñaron la placa de makey makey, y entramos en varias web como una de tambores y de piano que se conectaban con la placa y si la tocabas sonaba musica, también nos pusimos con scratch y poníamos códigos para programar con la makey makey.

Después del recreo nos enseñaron aplicaciones de inteligencia artificial que autocompletaban dibujos, como quick draw y skecth-RNN.

Al final nos dejaron jugar a interland, un juego sobre internet y la seguridad, y más tarde nos dejaron jugar a juegos libres.

Makey-Makey: conectando Scratch con tu mundo real – Programamos

Día 3, 24 de Junio 2026, alevines

Empezamos el dia haciendo el blog, y como nos sobro tiempo nos dejaron jugar 10 minutos. Luego nos enseñaron webs online para aprender a escribir mejor como ratatype.

Después del recreo llegamos a la clase y nos pusimos con python, un lenguaje de programación y nos enseñaron algunos códigos de ejemplo. Tambien estuvimos con una web llamada beebot, que era de una abeja que teníamos programar para recorrer un circuito.

Al final nos pusimos a jugar a videojuegos y nos fuimos a casa.

Python (programming language) - Wikipedia

Día 2, 23 de junio de 2026, Alevines

Empezamos el día con el blog, como siempre, despues nos enseñaron juegos y aplicaciones de sofware libre

Justo antes del recreo nos enseñaron lo que eran las licencias libres y tambien webs online para buscar imagenes libres.

Despues del recreo, nos enseñaron muchas herramientas de dibujo, tanto webs como aplicaciones.

Al final nos dejaron ugar un rato y luego nos fuimos a casa.

Día 1

Ayer, primero fuimos para el salon de actos para que hicieran los grupos y nos dieran una charla, luego vinimos para las clases y nos dejaron jugar un rato,

despues nos enseñaron lo que ibamos a hacer durantes las 2 semanas.

Despues del recreo nos fuimos a clase y estuvimos con la terminal y las herramientas de tux,

luego hicimos un kahoot y gano nuestro grupo, y nos dieron 10 minutos de juego mas para el siguiente dia.

Al final jugamos un rato y nos dieron boligrafos, libretas y pen drives.

 

Tux - Wikipedia, la enciclopedia libre