Autor: 26campus95

DÍA 8

En el día 8 primero hicimos el blog y después de hacerlo usamos code org para jugar al flappy bird, limpiar el océano, crear escenario y también poesía. Después usamos blocksCAD para hacer cubos, muñecos de nieve, arboles y muchas más cosas. Al final nos metimos en 3D slash e hicimos muchas cosas y ya esta.

 

DÍA 7

En el día 7 primero no nos dejaron encender los ordenadores y tuvimos que bajar al patio a jugar al lobo y al quema. Después nos dejaron jugar un poco a juegos y luego bajamos al recreo 15 minutos antes. Al volver a subir hicimos el blog y usamos scratch para crear juegos o animaciones y luego en machine learning en la que usamos una IA que reconocía dibujos y al final nos dejaron jugar al shell shockers

DÍA 6

En el día 6 primero hicimos el blog y después nos dejaron jugar a minetest que es como una version de minecraft pero bastante más mala. Hicimos una casa de como siete pisos y yo mine tanto que llegue ha encontrar hierro en el fondo de una mina gigante. Luego después del recreo usamos microbit para hacer un corazon palpitante, un pato saltando, mensajes por radio y hasta un videojuego de esquivar enemigos.

DÍA 5

Primero como siempre hicimos el blog terminarlo vimos el proyecto que es un tiovivo con tapones y como no lo podiamos hacer todo a la vez mientras unos hacian el proyecto los otros usaban programas de CODE.ORG como Mix and Move o Jam fussion. En pencilcode mi amigo dibujo con programación un dibujo de dudosa procedencia ya os imaginais que hizo. Luego del recreo usamos Piskel y después nos dejaron una hora de tiempo libre.

DÍA 4

Al principio del día 4 tuvimos que como siempre hacer este blog y después nos pusimos a usar la Makey Makey, una placa que cuando la conectas al ordenador y creas un circuito que hace que el ordenador lo detecte como una tecla del teclado. Después usamos la IA en dibujos como en Quick Draw que es una pagina en la que dibujas y una Ia neural tiene que adivinar que es el dibujo y también usamos Craiyon AI que es una web en la que tu pones la descripcion de una foto y la IA te la hacía. Luego al acabar el recreo usamos la programación HTML en Edublocks y creamos botones, parrafos y pusimos imagenes dentro. Después jugamos a Interland, que es un juego diseñado para ayudar especialmente a los niños la seguridad necesaria en Internet y al acabar eso nos dejaron jugar al Shell Shockers y ya acabamos el día.

DÍA 3

En el día 3 tuvimos  que como siempre hacer el blog, después jugamos a muchos juegos de mecanografía como Ratatype o velodactil aunque obviamente yo sigo escribiendo con los dos dedos indices. Luego en el recreo hicimos un partido de quema legendario, los 4 mejores jugadores del quema versus los otros 12 jugadores que había, y al final les conseguimos ganar los mejores después del partido más épico por ahora. Al acabar el recreo escribimos un poco de código en Python aunque todos los que tenían la pantalla que los profes no veían se ponían a jugar juegos.  Después nos pusieron a hacer circuitos de pensar como un robot lo cual fue muy fácil y al final del día nos metimos en un emulador de la beebot que también fue muy aburrido. Y cuando nos dejaron jugar al Shell Shockers yo me hice una racha de 12 muertes seguidas con la sniper.

DÍA 2 95 Alevin

En el día 2 primero tuvimos que hacer el blog que fue muy aburrido como siempre pero después jugamos a juegos de software libre para programar como turtle academy en la que usabamos codigo para hacer a una tortuga llamada Logo hacer distintas cosas como dibujar una L. Después vimos las licencias creative commons que significaban y como usarlas en tus obras, y luego nos metimos en webs como pixabay en la que puedes usar fotos sin necesidad de pedirle al autor permiso. En el recreo nos pusimos a jugar al quema y fue super épico aunque aún no estoy jugando bien del todo pudimos ganr sin mucha complicación. Al acabar el recreo vimos varios programas para pintar como bomomo o Inkscape y después nos dejaron jugar así que nos pusios a jugar al shell shockers.

PRIMER DÍA

El primer día yo no vine pero se que usamos herramientas de Tux y que se pusieron a presentarse mediante el juego de dos verdades y una mentira. También me han contado que el quema mi juego favorito ya no es tan popular como fue los años pasados así que habra que intentar reanimarlo pero a saber si se podra. Ayer usamos la terminal, como en matrix y aprendimos a borrar y crear carpetas y también vimos algunos easter eggs de ella.