Hoy comenzamos la jornada, como de costumbre, dedicando aproximadamente media hora a escribir nuestro blog diario, donde resumimos las actividades realizadas y reflexionamos sobre lo aprendido.
Después continuamos trabajando en Sprite Lab, donde personalizamos nuestros propios escenarios y diseñamos un programa inspirado en el famoso videojuego Flappy Bird, poniendo en práctica conceptos de programación de una forma divertida.
A continuación, utilizamos una herramienta de inteligencia artificial para océanos, con la que enseñamos a la IA a reconocer qué era un pez. En esa misma plataforma también exploramos su lado más creativo escribiendo varias poesías con ayuda de la inteligencia artificial.
Para finalizar la sesión, programamos con BlocksCAD y 3D Slash, dos herramientas de diseño y modelado en 3D. Con ellas creamos diferentes proyectos, como una cara y un corazón, desarrollando tanto nuestra creatividad como nuestras habilidades de programación y diseño.














