El día 10 hablamos sobre criptografía.Hicimos un quizizz Elegimos la presentación.Ensayamos presentaciones hacemos las presentaciones en el salón de actos. Y
¡ACABAMOS!
El día 10 hablamos sobre criptografía.Hicimos un quizizz Elegimos la presentación.Ensayamos presentaciones hacemos las presentaciones en el salón de actos. Y
¡ACABAMOS!
El fantástico día 9 empezamos por hacer el blog,más tarde jugamos un poco,y empezamos a hacer las presentaciones cuando acabamos nos fuimos al recreo.Y hablamos sobre direcciones,routes y switches. Y acabamos las presentaciones.
Ayer trabajamos con la placa smart home de microbit
estuvimos diseñando y haciendo proyectos
ayer después del campus me fui a la peluquería.
estuvimos aprendiendo lo que era la extensión smart home de microbit
diseñamos el proyecto que nos vamos a llevar a casa
y al final estuvimos jugando al pueblo duerme y me gustó mucho
Estuvimos haciendo algo nuevo algo chulisimo no lo siguiente y era smart home de microbit después estuvimos diseñando un robot
muy , muy chulo y original yo quería decorarlo como si fuera una batería gigante era muy emocionante
y para terminar jugamos a el pueblo duerme que es muy parecido a el lobo que es muy conocido
aprendimos a programar la extensión smart home de microbit
diseñamos el proyecto y lo decoramos
jugamos al pueblo duerme para aprender sobre seguridad en internet
Como siempre comenzamos el día repasando todo lo que hicimos el día anterior, una vez repasado pasamos ha hacer nuestro blog diario.
Una vez terminado pasamos a realizar proyecto en scratch. Aquí usamos distintas extensiones como hacer música, dibujo con el ratón…
A continuación, una hora antes del patio, vinieron unos chicos los cuales nos dieron una charla sobre ciberseguridad. Acto segundo jugamos a un pueblo duerme en el cual entraban los papeles de hakers, ciberdelincuentes, niños…
Después del recreo usamos la web cam para, con scratch, hacer distintas acciones con nuestro movimiento o tocando algún objeto.
Acto siguiente enseñamos a una inteligencia artificial como reconocer distintos números gracias a algunos ejemplos que nosotros le dimos.

Estuvimos haciendo smart home de micro:bit.
Diseñamos el proyecto
Después bajamos al patio y jugamos al pueblo duerme.
En el octavo día empezamos escribiendo en el blog del campamento lo que hicimos el día anterior y empezamos con Scratch.
Scratch es un programa de software libre que te permite programar por bloques normalmente tus propios juegos o programas como una calculadora o un traductor.
Nosotros empezamos repasando con este programa de como funcionaba con ejemplos sencillos como que un muñeco persiga al ratón, que se mueva al pulsar algún botón del teclado, entre otros. Tras hacer esto, hicimos tres ejemplos un poco más complicados, que eran:
-Que un muñeco pinte.
-Un traductor sencillo.
-Que un personaje haga sonido.
Después nos llamaron para hacer un taller de ciberseguridad que era el juego de «El pueblo duerme» pero con los roles (personajes)sobre el tema de la seguridad en internet.
A continuación aprendimos una cosa nueva: La realidad aumentada y la inteligencia artificial»IA»(Artificial Inteligent»AI»)
La realidad aumentada consistía que nosotros salíamos en la pantalla del juego y para la IA le tuvimos que enseñar algunos números para que los reconociera cuando nosotros los escribíamos en el ordenador
Este fue mi día



Este día trabajamos con smart home de micro:bit.
Luego estuvimos diseñando el proyecto y empecé a hacerlo aunque no lo terminé.
Después bajamos al patio a jugar al pueblo duerme.