DÍA 7

Ayer empezamos escribiendo en el blog como de costumbre, me encanta escribir en el blog porque  así recuerdo lo que hicimos días anteriores.

Estuvimos con processing, e hicimos un montón de cosas, como un perro, un tractor, un coche, coloreamos con puntos, con rayas…

el día de ayer me encantó 🙂

Séptimo día

Ayer, trabajamos un poco con diseño gráfico, primero estuvimos con Processing, un programa en el que puedes dibujar con comandos. Hicimos diversas cosas, un perro, un coche, un camión, etc. También hicimos una bandera, a parte de poder dibujar con el ratón.

Después del recreo, grabamos el vídeo.

Por último, debido a que no tuvimos tiempo libre antes de ayer, tuvimos una hora de tiempo libre. Luego nos fuimos a nuestras casas.

 

Día 7

Ayer estuvimos trabajando con processing todo el día. Primero estuvimos haciendo figuras básicas y luego se fueron complicando, hicimos un coche, perro de color amarillo y rojo, una cara feliz a la cual teníamos que cambiar el color de los ojos, cara… también hicimos banderas de los países y un tractor, a este le pusimos los colores que quisimos.

DÍA 2

Hicimos el blog del día 6 y estuvimos trabajando todo el día con procesing que sirve para poder dibujar en un cuadro a base de escribir

formulas y coordenadas. Tengo que admitir que al principio me costó pillarle el truco pero al final me salió un perro radioactivo.

 

dia 7

ayer dimos processing y os preguntareis que es processing pues:

Processing es un lenguaje de programación y entorno de desarrollo integrado de código abierto basado en Java, de fácil utilización, y que sirve como medio para la enseñanza y producción de proyectos multimedia e interactivos de diseño digital. Fue iniciado por Ben Fry y Casey Reas, ambos miembros de Aesthetics and Computation Group del MIT Media Lab dirigido por John Maeda.1

Uno de los objetivos declarados de Processing es el de actuar como herramienta para que artistas, diseñadores visuales y miembros de otras comunidades ajenos al lenguaje de la programación, aprendieran las bases de la misma a través de una muestra gráfica instantánea y visual de la información. El lenguaje de Processing se basa en Java, aunque hace uso de elementos de programación sencillos, por lo que no se requieren conocimientos profundos en Java 2​. Processing utiliza una sintaxis simplificada y un modelo de programación de gráficos.

Día 7

Ayer estuvimos trabajando con processing, hicimos dibujos como un perro, un tractor, un coche… Después estuvimos haciendo diferentes banderas, para ello teníamos que saber cuáles eran los códigos de cada color, y si lo querías poner más oscuro cambiaba bastante. Después hicimos dibujos en los que si movías el ratón dibujaba líneas, y para borrar tenías que hacer clic izquierdo. Hicimos lo mismo pero también con círculos.

DÍA SIETE: 19 de julio, 2022.

En primer lugar hicimos el blog como siempre. Usamos Processing, dónde escribimos código para dibujar. Empezamos aprendiendo a crear un cuadrado, un círculo… Las cosas básicas. Tras haberlas aprendido hicimos un ejercicio más complicado, hacer un perro detallado. Cuando lo hicimos dibujamos también un tractor aplicándole color o la bandera que preferimos. Fuimos al patio donde comimos y descansamos. Al volver a la clase seguimos trabajando en Processing. Tuvimos más tiempo libre porque el día anterior hubo menos.  FIN DEL DÍA SIETE.