Día 6

Ayer en el campus infantil del software libre, día de la independencia en EE.UU. trabajamos sobretodo con juegos de programación y programas de conceptos básicos d edición en 3D.

Comenzamos con “Blokly Games” que es unjuego para empezar a programar que va de muy sencillo a más dificil con varios niveles por cada apartado (https://blockly.games/?lang=es).

Después trabajamos con Blender que es una suite de creación de contenido 3D totalmente integrada que ofrece una amplia gama de herramientas esenciales, que incluyen Modelado, Renderizado, Animación & Rigging, Edición de Video, VFX, Composición, Texturizado y muchos tipos de Simulaciones. En este programa creamos una casa en 3D, un Among us y un piramide.

Luego de haber estado en el recreo merendando subimos a la clase y vimos algo de Pencil Code que consiste en una aplicación para hacer dibujos mediante una programación con bloques.

Vimos las partes de un ordenador.

Y jugamos a Code Combat.

DÍA 6

Fue un día que hicimos bastantes cosas:

  • Codificamos con Blockly Games
  • Hicimos dibujos en 3D con Blender (un Among Us, una pirámide y una casa)
  • Estuvimos jugando a programar con CodeCombat, pero al llegar al nivel 5, te pedía que te suscribieras.
  • Por último, jugamos casi toda la clase al Shell Shockers, e incluso el profe, que era buenísimo.

𝓓𝓘́𝓐 6

Empezamos el día programando un sencillo juego por scratch.

A continuación, para probar el juego, creamos un mando casero con un cuadrado de papel y unas flechas de papel de aluminio.

PlayStation 5 - Mando inalámbrico DualSense - Exclusivo para PS5 :  Amazon.es: Videojuegos

También estuvimos haciendo una especie de…. ¿MINION ESQUIADOR?

Image result for minion curseado

Y finalmente nos retiramos.

Fin ::::::::::DDDDDDD

Andrea Gil Recio
Sexto día del campus,4-6-2022
-Hicimos muchas cosas con el microbit: hicimos un dado que cuando lo agitabas salia un numero del 1 al 6,el juego de piedra papel y tigera, que al moverla para un lado salía una flecha para ese lado, una brújula pero distinta , que pusiera música ( para molestar a la clase del al lado ) y que un corazón latiera
-Terminamos el kahoot .
FIN

Día 6 Campus

Hola! Soy Goran otra vez y hoy os voy a contar lo que hicimos ayer, día 6 del campus de informática infantil. Al entrar en la clase, nos pusimos a escribir el blog de ayer. Después, el profe nos dio otra vez las “micro-bit” pero esta vez sin el “Cutebot” y estuvimos programando varias cosas: que un corazón palpitara, que saliera tu nombre en los leds con una flecha hacia abajo, que dijera cuanta luz hay, que emita sonido, que si se caía que sonara, que cuando lo inclinabas te dijera para donde era y una brújula que te decía para donde mirabas.

DÍA 6

Ayer aprendimos muchas cosas chulas. Estuvimos programando una plaquita llamada microbit.

A mí me gusta mucho programar, y además, ayer no nos ayudó nadie.

Hicimos varias programaciones muy chulas:

– Aprendimos a programar la placa para que palpitara un corazón.

– La programamos para que apareciese nuestro nombre en ella.

– Programamos la placa para jugar al piedra, papel o tijera entre nosotros.

– Sensor de la luz.

– Aprendimos a programarla para que nos diera mensajes según lo que hacía, para eso, utilizamos el condicional.

– La programamos para que en la caída libre, sonara la melodía que nosotros quisiéramos.

– Programamos la plaquita como si fuese una brújula.

– Le dimos indicaciones para que hiciese una serie de órdenes cuando se inclinaba o la agitábamos.

– También programamos la microbit como si fuese un dado.

Y este ha sido mi 6º día en el campus.

Campamento de informática, sexto día

¿Qué hicimos el sexto día del campamento de informática?

¡Hola!, soy Elena y os voy a contar lo que hicimos ayer.

-Primero, programamos una tarjeta Microbit para que hiciera distintas cosas.:

-Hicimos que palpitara un corazón.

-También la programamos para que jugara al piedra ,papel o tijera.

-Y por último, hicimos un Kahoot.

Este es el 6 Día. Todos teníamos ganas de venir al campamento el lunes. Y lo pillamos con demasiadas ganas. El lunes programamos una placa llamada microbit . La programamos para que se encendiesen la placa con la forma que queramos, que se encienda cuando la dejemos caer, cuando la agitemos, una brújula. Pero lo mejor que cuando lo agitemos salga piedra papel o tijera y casi se me olvida decir que tambien hicimos que emitiese sonido y después un kaooht.Free photos of Microbit