Día 6 Campus Software Libre

En el día 6 del campus de Software libre estuvimos dibujando en 3d un Amogus, una silla y una mesa en el programa de Blender. También estuvimos trabajando poco tiempo con PencilCode, y trabajamos con Blockly Games, e hicimos varias actividades. Lo más entretenido fueron los 5 niveles que completamos en CodeCombat, pero se me hizo un poco corto 🙁

Quedé 2º en el Kahoot y hoy voy a intentar ganar SIUUU

6 º DÍA

El 6º día utilizamos distintas aplicaciones de programación como:

  • BLENDER: para hacer objetos con figuras en 3D. Con el hicimos un muñeco de Among Us.
  • PENCILCODE: que es programación por bloques para dibujar distintas formas.
  • BLOCKLY: son distintos juegos, con diez niveles que para pasarlo había que usar bloques.
  • CODECOMBAT: que era un juego de pasarse caminos a través de programar dando instrucciones. Aunque solo estaban disponibles 4 niveles.

También vimos las distintas piezas de un ordenador por dentro.

Al final de la clase hicimos Kahoot como siempre.

Día 6

Ayer estuvimos haciendo juegos que funcionaban a través de códigos, como blocklygames o codecombat y creamos figuras en paintcode

También estuvimos haciendo figuras 3D con una aplicación llamada blender, hicimos un muñeco de amongus, una silla y una casa.

Por ultimo hicimos un Kahoot sobre lo que habíamos aprendido ese día.

Cómo aprender a programar en Python mientras juegas con CodeCombat | Desde  LinuxZG España Zentica - Cómo resolver (solución) el juego Blockly Future  Programmers de Google: Maze Level

Campus Día 6

En el sexto día del campus hemos hecho muchas cosas. Primero escribimos el blog y luego empezamos con Blockly Games e hicimos muchas cosas. Luego empezamos con Blender. Primero hicimos una pirámide de colores y luego un AMOGUS con sable láser y finalmente una silla. Finalmente hicimos un poco de Pencilcode y de CodeCombat.

DÍA 6

Hola, soy Samuel y os voy a contar mi sexto día en el campus.

Ayer programamos por bloques para que una tortuga se moviera, que un personaje llegara a su destino, que un guerrero llegara a una gema… Estos programas se llamaban CodeCombat, Pencilcode y Bloklygames. Tambien hicimos figuras como en con blender y vimos el interior de un ordenador.

Este fue mi día en el campus.

DÍA 6 EN EL CAMPUS

DÍA 6 :

Holi…

Ayer estuvimos escribimos en el blog,después nos dieron otra vez la placa microvit,y la programamos haciendo que hiciera:

-Que palpitara un corazón

–Que apareciera nuestro nombre y una flechita para arriba

-Un sensor de luz

-Un dado

-Un piedra papel o tijera

-que tenga música al caer y sola

-y una brujula

Y ESTE FUE MI 6 DÍA EN EL CAMPUS

ADÍOS !!!

DÍA 6

Estuvimos haciendo juegos con Lokigames,también vimos Pencilcode donde programamos la tortuga para que hiciese figuras.

Vimos codecombat y una aplicación (blender)donde podíamos hacer figuras 3D como por ejemplo un Among us.Luego comprobamos las partes de un ordenador por dentro.

🙂 :3