Día 1

Cosas que hicimos ayer:

Primero conocimos a nuestros amigos, luego aprendimos (los que no sabían) a utilizar el teclado y el ratón.

Después hicimos una presentación con nuestros datos, aprendimos que es un software libre y privativo.

Nos enseñaron quien es tux y que Linux,jugamos un kahoot y nos dejaron jugar 15 minutos.

Día 1

Ayer estuvimos presentándonos y conocimos a nuestros compañeros vimos que era un Software y también vimos los tipos de Software que había : Libre y Privativo .

También vimos lo que era internet y para qué servía , hicimos carteles con nuestro nombre y al final de la mañana hicimos un Kahoot ,buscamos fondos de pantalla de una película o de una serie y después nos dejaron que jugásemos a juegos.

𝗗𝗜𝗔 𝟭 𝗗𝗘 𝗘𝗟 𝗖𝗔𝗠𝗣𝗨𝗦

Hola, en este primer día del Campus De SoftWare Libre hicimos lo siguiente:

1:Al entrar al campus estuvimos presentándonos en el patio con una pelota, a los nuevos se las tiraban y decían los profes, ¿como te llamas? ¿cual es tu comida favorita? ¿Capitán América o Iron Man? ¿ColaCao o Nesquik? ¿Tortilla de Patatas con o sin cebolla?

2:Ahora sí al entrar a la clase nos dijeron nuestro usuario, la contraseña y el código y entramos a los ordenadores.

3:Nos dejaron un rato libre, como unos 20 minutos y luego nos fuimos al recreo.

4:Luego del recreo ya nos enseñaron que íbamos a hacer durante el Campus

5:Hicimos un LibreOffice Writer y algunos aprendieron a escribir () &%$”!¡¿? y algunos símbolos más

6:Y luego de abrir algunas aplicaciones mas, aprender a buscar en navegadores, se acabo la clase

Día 9

Buenos días,

En el penúltimo día del campus, hemos seguido con el arduino y hemos hecho un sensor de luminosidad con dos leds.

También hemos diseñado una app móvil con MIT app inventor que iba sobre el juego del pueblo duerme y consistía en hacer botones y que reproduzcan diferentes sonidos.

Día 9

¡Hala, qué rápido está pasando esto!

Os voy a contar el noveno día.

Primero, seguimos con Arduino, y luego nos fuimos al recreo, que jugamos al Pueblo duerme.

¿Y qué más? Pues si, hicimos un «videojuego». Consistía en que tocabas un botón y salía su sonido. Por ejemplo, bruja, sonaba su risa.

Y ya, cuando me vaya, voy a descargar todas las aplicaciones que usamos en este curso, ya que tengo Ubuntu…Bueno…No todas, seguro que dejo algunas…

Bueno, ¡veremos como va este último día! ¡Adiós!

Cuaderno de bitácora: Día 8

Hoy lo que hemos hecho a sido terminar el juego de scratch que empezamos a hacer ayer que consistía en que eras un personaje llamado gobo y que tenias que llagar a una línea roja para pasar de nivel sin tocar ni las pelotas ni las lineas rojas

Después utilizamos la app inventor para crear un botón que sumaba y otro que restaba, pero yo también hice uno que dividía y otro que multiplicaba. App inventor es una web que sirve para crear aplicaciones para el móvil.

Me lo paso muy bien

DÍA: 9

Hoy que es el penúltimo día hemos terminado el TRABAJO DE LA GRANJA que no pudimos terminar ayer, el trabajo era coger varias imágenes, ponerlas en un teléfono virtual y cuando las pulsemos que se escuchen los sonidos que hacen. Luego nos hemos puesto con goxel que es una aplicación nueva que hemos estado probando y en ella hemos hecho un personaje del crossy road. Yo he hechoun fantasma que me salió exactamente igual y luego hemos hecho un blog enorme de todos los días que terminaremos mañana.

día 9

ayer al entrar en la clase seguimos con el app inventor de los animales para que cada vez que le pulsaras a uno de los animales hiciera su sonido en el que lo podías descargar en tu móvil, más tarde nos pusimos con goxel, una aplicación para crear figuras 3D con cubos, nosotros creamos un castillo de piedra, un mini mundo o algo parecido con agua, piedras, arboles y hierba y por ultimo cada uno creamos un personaje de crossy road y al final hicimos una presentación sobre lo que hemos hecho en el campus

dia nueve

empezamos utilizando app inventor y arduino y acabamos haciendo una aplicacion dentro de un movil dentro de una aplicacion dentro del ordenador. En la aplicación descargamos imagenes y sonidos para nuestra app.

Adios.

Alevín 1 día 9

Hoy día 22 de julio hemos creado un juego para móvil.

Por la mañana estuvimos terminando de utilizar la Protoboard.

Después de el recreo estuvimos creando un juego para móvil con MTinventor que el juego fue el pueblo duerme.

Ahora a esperar a mañana.