IX DIA

Hemos terminado el generador de luz ademas de que hemos utilizado una App llamada MT inventor para crear unos juegos de móvil , lo que creamos fue un juego llamado El pueblo duerme en el cual esta estas opciones : lobo , cazador , bruja , cupido , vidente , niña , dormir , despertar , juicio y muerte .En cada uno de esas opciones habrá un botón y un sonido distinto para cada uno

Día 9

El último día que voy a «bloggear» de este curso en la clase. Espero que me echéis de menos 🙂 (Aunque voy a tener que hacer el del día siguiente en casa :'( ).

Empezamos terminando el Arduino ese poniendo un millón de cables más para que funcionara otro led y que estos dos se iluminen más o menos con la cantidad de luz que recibía un sensor de luz.

También hicimos una aplicación en APP Inventor (muy currado el nombre) que era un complemento para hacer más emocionante un juego popular con sonidos.

La aplicación era simplemente unos botones que, al pulsarlos, emite un sonido en relación a la imagen que tenga ese botón.

día 9

Ayer terminamos en AppInventor la actividad de la granja, que trataba sobre que al pulsar una imagen de un animal sonaba su sonido correspondiente. Luego hicimos objetos 3D con cuadrados en Goxel hicimos: un castillo, un mini mundo y un personaje del crossy road. Más tarde empezamos hacer las presentaciones sobre todo lo que hemos hecho durante estas 2 semanas.

Mi noveno día

Comenzamos  terminando la granja que  empezamos con app inventor, luego usamos goxel para hacer figuras como en los  juegos de minecraft, exploration,etc. hicimos un castillo (que me salió  muy bien),también un campo y más tarde tuvimos que coger un personaje de crossy road y yo hice un perro anaranjado pero no me dio tiempo a terminarlo…!!!! En el recreo estuvimos hablando y luego hicimos unas presentaciones de todo lo que habíamos hecho durante  todos lo días pero no las hemos terminado y  cuando volvamos las terminaremos!!!

Queremos ser felices? - jordivilajosana

Día 10

Ayer  usado app inventor para hacer una aplicación de granja que lo que hacia era que cuando pulsabas en un animal sonaba el ruido que hacía y luego utilizamos goxel para hacer un castillo un mini-mundo y un  regalo.

Goxel es una aplicación que sirve para crear cosas con bloques de colores.

Por último  estuvimos haciendo una presentaciones con impress sobre lo que habíamos hecho a lo largo del campus y hoy la continuaremos.

 

Archivo:LibreOffice 6.1 Impress Icon.svg - Wikipedia, la enciclopedia libre

PENÚLTIMO DÍA

Ayer, cuando terminamos de escribir la entrada del Miércoles, acabamos el juego de la granja, finalmente, conseguimos que al pulsar a la imagen del animal, se oyese el sonido que emite este animal. Continuamos con una aplicación llamada Goxel, con esta app hicimos un mini-castillo creado a base de cubos, después del recreo de las 11:15  hicimos un paisaje y por último un animal, en este caso podías elegirlo, por ejemplo yo opté hacer la llama. Como última actividad aprendimos a usar Impress para crear esta presentación. Y para finalizar con esta clase, estuvimos jugando a unos kahoots.

 

El noveno día.

Ayer terminamos la granja con AppInventor, en Goxel hicimos un castillo,

un mini mundo y un crossy road .

También hicimos las presentaciones de todo lo que habíamos hecho en las dos semanas, hoy votaremos a alguien para que presente su presentación.

Firmado: .

El noveno día.

El noveno día hicimos presentaciones para que el día siguiente votáramos a alguien y hiciera la presentación.

Hemos trabajado con Appinventor terminamos un proyecto que se llamaba granja.

Nos enseñaron una aplicación llamada Goxel.

Se podían diseñar cosas y personas 3D.

Firmado:

Día 9

Ayer empezamos con el Arduino y lo programamos para que se encendiese una led, empezamos con una led y luego le añadimos una segunda.

Salimos cinco minutos al patio, y después de esos cinco minutos, cuando volvimos, hicimos algo distinto, hicimos un juego para movil sobre el famoso juego «El pueblo duerme», con los personajes como la niña, el lobo ,el cazador…

Pusimos botones para escoger a los personajes y les pusimos imágenes y sonidos.

Día 9

Hoy hemos terminado Arduino y le conectamos otra led y pusimos un sensor de luz que cuando lo tocaras las luces se apagaran y cuando quitaras el dedo se encendieran.

Después hicimos un juego de pueblo duerme, pusimos las fotos de los personajes, nombres y sonidos para saber quien se tiene que despertar o quien se ha muerto, lo hicimos en mitappinventos.