bitacora de campus de software libre Granada -entrada 9

Hoy empezamos escribiendo el blog.

Dedicamos este día a realizar ejercicios con la app goxel (hablo en nombre de la clase cuando digo que ha sido lo mejor que hemos trabajado en el campus) uwu

Luego trabajamos las presentaciones finales el resto de la clase.

Este ha sido mi nombre en el kahoot: ▄︻┻═┳一亗M4RCO亗一┳═┻︻▄

Voy ha echar de menos a nis compañeros/profes. 🙁

Día 9 – Grupo Alevín 1

Holi :D!

Hoy en el campus hemos creado una app para el móvil o la tablet con app inventor c:

Hemos creado 3 apps:

La primera es una que te dice, «Hola» y «Adiós»

La segunda una de unos gatitos que si los acaricias maúllan

Y la tercera una de atrapar una pelota y ir contando los puntos

Esto es lo que hemos hecho hoy ;P

Mirad mas tarde para saber que hacemos en nuestro último día ;D!

Día 9 y día 10

Este día empezamos escribiendo en el blog.

Comenzamos con Goxel un programa que te permite crear figuras 3D con bloques; también te da la opción de imprimirlos; Hicimos animales de crosty road . Seguidamente empezamos con la presentación de lo que habíamos hecho. El día 10 terminamos las presentaciones y las expusimos en nuestra clase; 2 de ellas las expusieron a las demás clases del campus. Al final del día nos dejaran usar la aplicación que mas nos haya gustado.

 

Día9_Alevín2

La primera parte del día 9 la pasamos usando Goxel, con la que hicimos una torre, un animal y algo libre (yo hice un Bioma del Minecraft) todo usando cubitos.
La segunda parte del día estuvimos haciendo las presentaciones para hoy.

Hicimos un Kahoot y terminamos el día.

 

DIA 9 – CAMPUS DE INFORMÁTICA

En nuestro penúltimo día de campus trabajamos con un programa conocido como Goxel que nos permitía hacer estructuras con cubos. Al principio practicamos con cosas sencillas como una torre, un paisaje sencillo y un animal del «Crossy Road». Cuando ya conocimos mas o menos como usar varias de sus herramientas nos dieron permiso para hacer nuestro propio diseño 3d. Esta ha sido, sin duda, la actividad que mas me ha interesado de estas dos semanas.

Por la tarde, empezamos a trabajar en las presentaciones que al día siguiente íbamos a presentar delante de la clase. Las presentaciones elegidas serian expuestas delante de los otros grupos. Para terminar el día hicimos un Kahoot.

Día 9

Hola, buenos días, llegamos, encendimos ordenadores y escribimos en el blog. Luego estuvimos usando goxel para hacer objetos con mini-bloques de minecraft, por ejemplo algunos animales de crossy road o un bioma de minecraft, y más tarde, nos pusimos manos a la obra con las presentaciones. Esto es todo, adiós.

SCP-999

Día 9

Ayer Jueves estuvimos al principio haciendo diseños con Goxel. Hicimos un animal, una torre, y un pequeño paisaje. A mi me gustó mucho, como a todos los demás, y a Jose le extrañó mucho que nos gustara algo de lo que hacíamos. Más tarde estuvimos haciendo las presentaciones para hoy.

Pero no hicimos mucho más así que esta entrada debería ser cortita jsjsjsjs.

Como este es el último día que hacemos el blog, pues voy a decir que me ha gustado muchísimo el campus este año, ha sido tan divertido y entretenido como siempre.

Ha sido genial, muchas gracias a  Jose y a Paula por todos los momentos y las cosas que hemos aprendido.

He disfrutado mucho todos estos años de campus, y como crezco poco a poco pues el año que viene ya no podré venir jsjsjs pues bueno, Adiós.

Día 9- Jesús- Grupo alevines

Ayer estuvimos haciendo una aplicación con APP INVENTOR , estuvimos haciendo dos juegos con esa aplicación, uno de un balón que consistía en darle al balón y se movía y si le dabas te sumaban un punto y el otro de darle a la imagen del animal y si le dabas al animal sonaba un sonido de ese animal.

También juguemos a un Kahoot en los últimos momentos de la clase.

Día 9

Hoy ha sido otro de mis días favoritos porque hemos estado creando un juego para el móvil que después nos podíamos descargar.

Con la aplicación MIT AppInventor, hemos hecho varios juegos uno que si le das a el animal suena un sonido y otro de atrapar el balón o el gato.