Hoy hemos hecho bastantes cosas, hemos hecho un topo que si lo tocabas se mueve a distintos sitios hasta que acabara el tiempo y al final te salia tu puntuación.
Al final aprendimos a programar un juego para android.
Hoy hemos hecho bastantes cosas, hemos hecho un topo que si lo tocabas se mueve a distintos sitios hasta que acabara el tiempo y al final te salia tu puntuación.
Al final aprendimos a programar un juego para android.
Hoy hemos hecho una aplicación y utilizamos un terminal para abrir un puerto y utilizando una App de software libre con App inventor. Y yo hice un juego de una pelota que se movía por el campo de fútbol. Os enseño una captura de pantalla que le hice a mi juego:
También puse un ornitorrinco y el sonido de un pato en otra aplicación.
Buenos Días,
Ayer fue el penúltimo día de campus e hicimos una app para ANDROID.
La app consistía en un juego en el que una pelota se movía por la pantalla y cada vez que le dabas se te sumaba un punto.
Y lo probamos en un emulador.
Hoy hemos estado usando App inventor ( una web para crear apps para móvil). En ella hemos creado 3 apps distintas. En la primera, le das un botón y aparece escrito «Hola» y cuando le volvías a dar ponía «Adiós». En la segundo, le hacías clic a una foto de un animal y producía su sonido y el tercero consistía en lo siguiente: Hay una pelota, le clicas y cambia de posición y así todo el rato, hasta que acaba el tiempo.








Ayer le dedicamos todo el día AppInventor, esta aplicación te permite programar y diseñar aplicaciones por tu cuenta desde cero. Fue un ejercicio bastante divertido aunque un poco tedioso. Hicimos aplicaciones como, una cuyo botón de inicio cambiaba de color y una similar a la aplicación de paint. Esta última no funcionó del todo bien. Seguimos aprendiendo a programar con bloques.
Para terminar el día hicimos un dictado con los chistes del profesor y un Kahoot.

Ayer me gustó bastante la clase.
Estuvimos haciendo appinventor(sirve para crear aplicaciones). Hicimos que un botón cambiara de color, un paint, el parlanchin.
El móvil hacia lo que le ordenábamos y era capaz de grabar, reproducir, hablar…..
POR ÚLTIMO Y MÁS IMPORTANTE Jose nos hizo un dictado en writer sobre chistes malos que me quemaban los ojos. Después de eso juego libre y kahoot anti disléxicos.
Ayer estuvimos con arduino,y hicimos que se encendieran unos leds.Después nos pusimos con microbit y hicimos que cuando le dabas al botón A pusiera una carita o el dibujo que habías hecho,cuando le dabas al botón B otra,cuando la agitabas otra y cuando pulsabas los dos botones A y B a la vez otra.Y por ultimo hicimos un juego de
naves ,iban cayendo como enemigos y tenias que esquivarlos.

Estos son los materiales que hemos usado.

En el día de ayer estuvimos haciendo una aplicación con AppInventor que consiste en hacer apps para el teléfono. Hicimos algunos juegos como : un botón que cambia de color, un cuenta clics, un botón que suma y resta, un botón que te dice lo que escribes y un paint. Y también para probarlo había un emulador , que era un móvil virtual para comprobar que nuestras programaciones especiales funcionase . Todo estaba bien pero el emulador tuvo un fallo en la última programación pero todo bien. Y luego vino el recreo y para terminar hicimos un maravilloso kahoot muy competitivo. Y bueno esto ha sido un resumen del día 8 . Hasta la próxima .Adiós

