blog 8º día

El día comenzó con la actividad de app inventor. Con ellas podías hacer mas aplicaciones para android en el móvil. Nosotros hicimos una de que cuando pulsabas al botón cambiaba de color, otro de una grabadora que tu grababas algo y te lo reproducía o que escribías y lo reproducía. La ultima que hicimos fue como un paint  que tu elegías la el color y podías echar una foto y pintar la foto.

Día 8

Ayer programamos un arduino con una aplicación llamada visualino para que se encendiera una luz para ello necesitamos una led, una resistencia, cables, un cable USB y un placa de prototipado.

Más tarde, programamos un juego con una micro.bit el juego trataba de un enemigo que caía desde lo alto de la pantalla y con tu personaje tenías que esquivarlo para ello usamos una app unas pinzas y un cables USB.

Por últimos escribimos en el blog.

Día 8.

Ayer día 8 de julio de 2021 y octavo día del campus del software libre estuvimos usando el programa AppInventor:

El programa no me llego al corazón pero tampoco me desagrado. El programa era un programa de programación mediante bloques para poder programar una aplicación del móvil. Hicimos distintos tipos de programas como un contador que consistía en tocar unas tecla para sumar y otra para restar puntos. Luego hicimos una aplicación a la que le llamamos «paint» y consistía en que la aplicación de dentro del móvil que esta dentro del ordenador tenía que cambiar de color y disminuir la línea

DÍA 8 (y 7 sin querer) (? MIÉRCOLES.

Ayer hicimos principalmente scrath y apppinventor.

En scratch hicimos un piano que como el pobre era especial no tocaba notas, sino percusión, también hicimos que un personaje que se movía arriba, abajo, derecha e izquierda ( se me ha olvidado decir que eso lo manejamos con la makey makey). En la parte del piano se me ralló y casi me peta el cerebro con un sonidito que hacia la caja china . También, he de añadir que el personaje que yo escogí no era predeterminado, lo cree yo misma y era una tortuga no estilizada (COMPRAD EL ESTILIZADOR DE TORTUGAS, DE OFERTA 1X1)

En appinventor primero hicimos unas «pruebas de las que no voy a hablar porque tengo ganas de no hacer nada productivo antes de que acabe el tiempo, y después hicimos un «parlanchin» (hablaba y repetía), y luego un paint muy marca blanca pero peores cosas se han visto, aún así dentro de lo que cabe estuvo bien.

Me he quedado sin tiempo así que bai.

 

Día8_Alevín2

Ayer estuvimos todo el día trabajando con AppInventor, una página web que sirve, como su propio nombre indica, para crear aplicaciones. Empezamos haciendo un botón que, al ser pulsado, cambiaba de color. Después hicimos un CuentaClicks, un dictador y un Paint que desafortunadamente no funcionó por ser demasiado pesado y no funcionar en el Emulador (no respondía).

Finalmente, hicimos un Kahoot sobre el día.

 

TERCER DÍA SEGUNDA SEMANA

Hola, buenos días.

Aquí os dejo lo que hicimos ayer en Benjamines.

Un arduino el cual programamos para que con algunos cables y luces led hiciera un efecto intermitente.Y una micro bit en la cual hicimos un videojuego muy simple.

 

Esta es una imagen la micro bit.

Un arduino.

 

 

Los led.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Día 8

Hola, hoy hemos hecho un montón de cosas y me lo he pasado genial.

Primero hemos usado arduino otra vez y hemos hecho que un led esté encendido cuando el otro esté apagado como si fuera un coche de policia, en mi caso como mis luces eran rojas y azules pegaba todavía más. Para ello tan solo hemos usado una resistencia y tres cables conectados a dos pines digitales para su función. Un led funciona porque la electricidad salta de un lado al otro y eso provoca la luz. La parte larga es el positivo y la corta el negativo.

También hemos usado la micro bit que me resulta siempre muy pesada con su programación. Y hemos programado un videojuego muy simple pero entretenido que trataba sobre una nave que esquivaba las rocas del espacio.

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