Día 8

Ya solo quedan 3 días para que termine el primer turno del campus (lo bueno es que el segundo turno yo voy con mi hermano.)

Voy a echar mucho de menos a mis amigos, a Jose y a Paula. :>

Por la mañana empezamos escribiendo el blog.

Durante todo el día estuvimos trabajando con Appinventor, sirve para crear aplicaciones.

Creamos una aplicación para pintar (al principio fue un poco defectuoso pero luego funcionó bien.)

También creamos una en la que si pulsabas un botón, sumabas o restabas.

Y una en la que si pulsabas en un botón cambiaba de color.

En el patio mi bocadillo estaba como una piedra LITERALMENTE.

Como estuvimos trabajando mucho Jose nos dio tiempo libre antes de que terminara la clase y antes del kahoot de siempre.

Luego terminamos el día jugando un kahoot muy divertido.

 

Yo no sabia como crear una aplicación y me a gustado mucho. 😀

 

Espero que en el curso que viene me toque con Paula y con Jose porque son muy divertidos. Como decía en uno de los kahoots, lo mejor que me a pasado en el campus UwU.

 

 

 

DÍA 8

Ayer lo único que hicimos fue hacer aplicaciones con AppInventor.

Primero empezamos creando un botón de cambio de color, luego hicimos un Paint y un juego en el se tenía que sumar y quitar puntos.

(Por cierto, a mí no me funcionó el emulador, que era desde donde se hacían las aplicaciones, simulando un móvil). Con AppInventor programamos mediante bloques, como control, matemáticas, colores, variables, etc.

Campus infantil día 07/07/2021

En el día de ayer estuvimos haciendo diferentes proyectos con la aplicación app inventor. Por ejemplo hicimos una aplicación que si tu pulsabas un recuadro cambiaba de color, otra aplicación que hicimos fue una que si tu escribías un texto y le dabas a una pestaña que ponía reproducir, una voz reproducía el texto que nosotros habíamos escrito y también si tu te grababas la voz, la pausabas, y le dabas a reproducir se escuchaba lo que tu habías dicho. Otra aplicación que hicimos fue una especie de paint que se le podía cambiar el grosor del lápiz y también podías cambiar de color. Y por último hicimos el kahoot de todos los días para ver lo que habíamos aprendido.Creación de aplicaciones móviles con MIT App Inventor 2 nivel intermedio.Componentes CloudDB y VisorDeLista en MIT App Inventor – Programamos

 

DÍA CUATRO.

Fue hace como 3 días creo así que tampoco me acuerdo bien *emoción*

Si que se que hicimos microbit y (que mi prima se fue a mitad de día .   eso fue el miércoles djvbhhakuygf)

Hicimos una encuesta sobre la edad de Jose y Paula con la microbit, como soy muy respetuosa no la voy a escribir (de nada )

 

 

Día 8 – Grupo Alevín 1

En nuestro octavo día del campus lo que hicimos fue ver una presentación sobre la robótica y qué eran los robots y algunos ejemplos de ellos.

Luego programamos y jugamos con un robot llamado Escornabot, que tiene flechitas para que le digas una secuencia para que se mueva y luego la repite.

Después programamos con Arduino, cosas sencillas, como que se encendiera un led, que parpadee y cosas así. Pero no lo programamos con bloques, fue creando y modificando los códigos fuente de algunos.(LETRA A LETRA)

Día 8

Hola, ya estamos terminando, el año que viene es mi ultimo año, y el de mucha gente. Bueno, llegamos e hicimos el blog, luego hicimos aplicaciones usando app inventor, hicimos un botón que cambiaba de color, luego hicimos un clicker,  al mío lo llame pizza clicker. Luego nos pasamos muchísimo rato haciendo un paint, pero resulta que o no funcionaba o el emulador no cargaba o no se abría la aplicación. Así que jugamos un rato he hicimos el kahoot, y luego seguimos jugando… Hasta mañana, ultimo día.

SCP-999

 

Día 8_ Alevín 1

En este día 8 de el campus de sofware libre estuvimos viendo distintos tipos de robots.

Desde robots médicos hasta unos robots muy pequeños que te podias tragar para que te encontraran células cancerígenas.

También vimos un robot llamado escornabot.Hicimos un ejercicio de encontrar la secuencia que teníamos que hacer para que escornabot recorriera un laberinto.

Después usamos la placa de Arduino para enceder una luz. Y programamos la luz para que pudiera encenderse como quisiéramos.

Y para programar la luz no usamos bloques si no que escribimos la secuencia entera.