DIA 4

Estuvimos escribiendo  en el blog y luego nos dejo jugar un buen rato.

Luego una mini explicación de que es un ordenador (preguntas y respuestas)

No enseño el ordenador por dentro y nosotros lo tuvimos que desmontar y  montar.

Después del recreo estuvimos en scratch.

Día 4

Ayer por fin hicimos algo diferente en el recreo.

Estuvimos intentando jugar al pistolero, pero no nos gustó, ya que era muy aburrido, y alguien propuso jugar al Reloj,Reloj y pues jugamos a eso pero yo no porque me aburría mucho eso.

Al principio de la clase Jose nos enseñó cómo hacer un personaje en LeoCad pero no lo intentamos por que directamente nos pusimos a programar la MicroBit. Fue bastante divertido e hicimos programaciones nuevas que otros años no hicimos.

Programamos la microbit para que hiciera sonidos, series de luces, que nos dijese la temperatura, hasta hicimos juegos con ella.

Día 4

Ayer empezamos escribiendo en el blog como todos los días.

Estuvimos todo el día con las microbit haciendo juegos y otras cosas. Empezamos aprendiendo que partes tenia la microbit, con la programación empezamos encendiendo un led luego hicimos que  2 microbit se conectarán entre sí y mandar mensajes. Después hicimos una votación d la misma forma para adivinar la edad de Jose (35) y de Paula (22). A continuación hicimos 2 juegos uno de marcianos y otro de atrapar el centro que consiste en pulsar el botón cuando el led esté brillando en el centro. La microbit estaba bien hicimos canciones juegos y el día estuvo bien en general.

 

 

DÍA4_ALEVÍN1

Hoy (cuarto día de campus) hemos aprendido a hacer un logo mediante programación en edublocks.

También nos han enseñado como hacer un Simon say en scratch que consistía en una rueda con cuatro colores que se encendían y si fallabas se acababa y sonaba una música y si aciertas suena otra música.

En conclusión he hecho muchos logos y me ha salido muy bien el Simon say.

Día 4 – Grupo Alevín 1

En nuestro cuarto día del campus lo que hicimos fue crear como una especie de «logos» con Python. La verdad es que fue bastante divertido y muy entretenido. En el primer dibujo lo programé para que cada 10 vueltas cambiara de color.

Después nos pusimos a diseñar un videojuego con Scratch, que es un programa para programar fácil y entender que es lo que estás haciendo. El juego que hemos empezado a programar es el Simon Dice, aunque todavía no lo hemos terminado, tiene mucha tela!!

Día 4_Alevín 1

Hola.

Ha llegado ya el 4 día de este campus.

Este día estuvimos haciendo varias cosas.

Hicimos un videojuego de simón dice en Scratch.

Después, programamos una especie de tortuga, que pintaba las cosas que tu le decías que pintara.

La app se llamaba Python Turtle. Hicimos tanto círculos como cuadrados, rombos, y un montón de figuras más.

El día 4 ha estado bastante bien, he aprendido muchas cosas de programación y me lo he pasado muy bien.

Un saludo, y buenos días.

Día 4_Campus 21_ Alevines 1

Buenos días.

Para comenzar el día de ayer empezamos  a hacer unos logos en movimiento con la aplicación Python 3, hicimos varias formas, hicimos también que cambiase de color en el mismo logo, etc . Repetí todas las figuras, pero la única que me cambió de color fue el círculo.

Luego salimos al recreo, allí estuvimos respondiendo preguntas de lógica y luego estuvimos contando chistes .

Al volver del recreo acabamos los logos y comenzamos con Scratch.

Empezamos a programar un juego en Scratch, el Simon (un juego en el que se iluminan colores y  tienes que recordarlos para luego presionarlos) , estuvo muy chulo, aunque no me iba el sonido. Mañana continuaremos programando el juego.

Tengo muchas ganas de continuar con el juego.

 

Día 4- Jesús- Alevines.

Ayer estuvimos haciendo Edublook en la que conseguí hacer unas figuras muy chulas mezclando círculos y cuadrados en las figuras de fondo azul y en las del fondo rojo son rombos combinados que han creado esas figuras.

También preparemos un juego de Scratch para que al día siguiente lo probemos con la Makey Makey, el juego que se llama simón dice ya que consiste en un juego de memoria y rapidez a la vez.

Consiste en un juego en el que hay que pulsar el color que parpadee y este juego lo hemos preparado con Scratch que es lo difícil.

Día 4- Alevín 1

Buenos días

Hoy hemos hecho muchos logos con una aplicación llamada Edublock que sirve para hacer imágenes de logos aquí os pongo unas imágenes de mis logos:

Después hicimos un juego con Scratch que sirve para programar el código fuente de un juego que se llama simon say.A ver lo que hacemos hoy.

Día 4 – Nuha

Hoy, 01/07/2021, hemos seguido las clases del curso

Ayer, al llegar, encendimos los ordenadores y escribimos la anterior entrada del blog.

Empezamos haciendo logos en Edublocks.org y  salieron cosas increíbles como:

Esta figura la hice repitiendo rombos.

Acabamos el día «Haciendo» un videojuego (Simon) con lo que tardamos bastante pero los resultados merecieron la pena, al menos para mí.  Conseguí seguir los pasos para que funcionara. Llegó la hora de irnos y realmente lo lamenté, pero seguiremos hoy.

Fin del Día 4

PD: Hoy vamos a hacer de las mejores cosas del curso.