Día 3

Ayer fue un día bastante entretenido y divertido. Para empezar hicimos la tabla periódica con el programa que utilizamos el día anterior, gimp. Teníamos que poner objetos que se relacionaran con cada elemento.

Luego usamos un programa que se llama pencil 2D con el que hicimos animaciones. Primero teníamos que hacer una sencilla, como una pelota rebotando por las paredes, luego la de un jugador de fútbol marcando un gol en una portería y al final podíamos hacer la que quisiéramos

Por último, usamos un programa llamado Beetleblocks, que consistía en hacer figuras, caminos… Los profesores nos ponían varios retos y nosotros los teníamos que cumplir