Día 3

Al empezar, escribimos en el blog lo que hicimos el día anterior.

Después aprendimos a programar, progamamos mediantes de bloque de código.

En Scratch progamamos una conversación para aprender a usar mensajes.

Después conseguimos que nuestro personaje se moviera, los personajes en Scratch se llamaban sprites.

Programamos que nuestro personaje se movieran solos.

Por últimolos movimos siguiendo el puntero del raton, y el último personaje perseguía a nuestro personaje principal.

Nosotros solos programamos un evento de final de partida cuando nos pillaba, y cada uno lo personalizó