Día 8

Ayer lo primero que hicimos fue escribir en el blog.

Aprendimos a dibujar en scratch mediante programación.

Hicimos un cuadrado y utilizamos una escoba como pincel, también hicimos un juego de

que un gusano que se va comiendo una hoja.

Despúes dibujamos un sprite fue con el con el que hicimos el juego y esta ba muy chulo aunque la hoja me salió pachucha.

Despúes del descanso trabajamos con una micro:bit.

Programamos la inicial de nuestro nombre e

imágenes para ver en los leds de la placa.

Por último utilizamos el acelerómetro para programar un dado.