En nuestro cuarto día del campus lo que hicimos fue crear como una especie de «logos» con Python. La verdad es que fue bastante divertido y muy entretenido. En el primer dibujo lo programé para que cada 10 vueltas cambiara de color.
Después nos pusimos a diseñar un videojuego con Scratch, que es un programa para programar fácil y entender que es lo que estás haciendo. El juego que hemos empezado a programar es el Simon Dice, aunque todavía no lo hemos terminado, tiene mucha tela!!