Buenos días,
Ayer accedimos a Edublock, la profesora nos enseñó muchas cosas de este programa que no conocía. Consiste en crear un «logo» haciendo unos bucles; así le dabas a la opción RUN y se programaba todo terminando en formas de muchos colores muy bonitas.
Por último estuvimos con Scratch programando el juego de SIMON, haciendo un código fuente y con bloques, este es más complejo pero cuando lo terminemos va a quedar chulísimo pues hoy lo vamos a pasar físicamente a un mando artesano, el cual se usará para manejar el juego.