Día 6

Ayer hicimos lo siguiente: escribimos en el blog lo que hicimos el día anterior, hicimos un juego en Scratch que consistía en una libélula que tenía que coger unos cristales. Luego hicimos un mando hecho con unas flechas de papel de aluminio pegadas a un papel y luego unas pinzas cogidas ahí donde también estaba enganchada a una placa y estaba conectada a el ordenador. Después salimos al recreo y jugamos con materiales nuevos. Cuando terminó nos subimos a la clase y empezamos a jugar con code.org ( que es una página web para programar) y ya nos fuimos a casa.