Día 6

Ayer al llegar encendimos los ordenadores y escribimos la redacción del día anterior. Después hicimos un trabajo con Arduino, que es un programa para programar con una plaquita, cables, conectores, resistencias, leds… Después fuimos al recreo y jugamos con unas palas con velcro que se le pegaba una pelota.

Al volver a clase seguimos con Arduino haciendo brillar unas leds como si fueran un semáforo y también con un zumbador, que emitía sonido. Después jugamos al juego de los huevos que disparan y nos fuimos a casa.