Día 7

-El día 6 empezamos programando en Scratch el juego del ping  pong para  parejas, con puntuación y con cronómetro.

-Después nos pusimos con la microbit e hicimos un corazón palpitando, un piedra papel o tijera, un dado…   

-Y por último jugamos una partida a Shell Shockers contra benjamines 2.