Día 8

En el día 8 gastamos la mayor parte del tiempo de las primeras horas de la mañana haciendo y programando un «CuteBot».

El CuteBot podía moverse, seguir rutas, controlarlo con un mando a distancia etc.

Despues del recreo nos pusimos a hacer unas animaciones con un programa de dibujo.

Los útimo 30 minutos de clase jugamos un torneo de Shell Shocker. (Fue lo mejor del día )