Día 4 por Javier Arévalo

Ayer, nos sumergimos en el fascinante mundo de la programación al plasmar códigos en la pizarra utilizando tres sistemas diferentes: Python, Scratch y Edublocks. A pesar de no contar con un ordenador, nos sumergimos en la creatividad y la lógica de la programación, enseñando a nuestro compañero virtual a moverse en la dirección correcta. Utilizamos la simplicidad de «f» para avanzar, «r» para girar a la derecha y «l» para girar a la izquierda. Fue una experiencia enriquecedora que nos permitió explorar nuevas formas de comunicarnos con la tecnología y comprender la importancia de la programación en nuestra vida diaria.