DÍA 1
Primero, conocimos a nuestros compañeros.
Después, aprendimos el teclado y el ratón.
Y por último, aprendimos que era software libre y que era Linux.
DÍA 2
Primero, aprendimos los derechos de autor.
Buscamos las imágenes en pngaaa.com .
Por último, usamos piskel.
DÍA 3
Ese día solo estábamos haciendo una cosa: programar con bloques.
DÍA 4
Aprendimos a programar con Scratch.
DÍA 5
Aprendimos a programar con microbit.
Lo que más me gusto fue: los microbit.