Día 4

Ayer empezamos haciendo la entrada al blog de todo lo que íbamos ha hacer en el día, lo primero que hicimos fue programar por tres que utilizamos scrath edublocks y  phython.Primero lo programábamos en scratch lo pasábamos a edublocks y copiábamos el código y  lo pegábamos en el python.Después nos fuimos a merendar al recreo y cuando subimos hicimos un juegos con una abeja que era pensamiento computacional,había que guiar la abeja hasta donde guiara el profe y para ir acabando utilizamos velocidactil para practicando mecanografía y por último hicimos juego libre.