Día 6

En el Día 6 aprendimos sobre Arduino. Primero fuimos a la aplicación Conector v6.0 y esperamos diez minutos a que cargue. Cuando terminó de cargar nos dieron el Arduino,una tabla blanca para conectar los cables, unos cables y luces led. Después hicimos unos ejercicios con las luces led conectando cables y escribiendo código. Finalmente jugamos juegos de programación como Scratch, Studio code y Blockly games.